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6人开发《雷电OL》访谈 将加入对战系统

http://www.sina.com.cn  2010年12月09日 13:57  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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雷电 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:69
CGWR介绍
7.9

  小编导言:作为一款模仿经典单机的国产网游《雷电OL》,其开发人员总共仅有6人,目前已经进入测试阶段。设计师王赟对游戏的制作背景、游戏特色等进行了介绍,并透露未来将重点开发《雷电OL》的PK系统。

  记者:从《雷电online》前期的报道中,我们看到《雷电online》研发历时非常短,而且开发员很少,请问在这状况下,是如何完成《雷电online》开发的?

  王赟:《雷电online》的开发历时仅1年,由街机《雷电》的资深玩家兼主程主持具体开发工作,包括设计在内总共只有6个人。

  虽然开发团队人数少,但各个都拥有丰富经验。在日常开发工作中,每名工作人员都身兼数职,不计付出的工作,才打造完成目前的《雷电online》世界。

  当然,期间还少不了其他《雷电》爱好者们的支持。通过在我们测试服上的体验,他们也提出了相当多的参考意见。相信一直关注我们的朋友都知道当前商用版本与《雷电online》刚面市时有巨大区别,这些变化中包含了各个方面的辛勤努力和付出。

超给力的十字激光! 弹幕网游《雷电OL》

  记者:请问当初为什么会选择纵版射击这样的网游题材呢?

  王赟:选择纵版射击这样的题材开发网络游戏,最重要的原因是因为开发团队的成员组成,从策划到主程,从设计到测试,都是《雷电》系列游戏的忠实FANS。

  从开发团队角度看,一方面,所有开发人员都十分熟悉游戏的背景和结构,在开发过程中能减少很多沟通上的障碍;另一方面,我们也都十分希望能将如此经典的游戏类型搬上网络,让射击游戏爱好者有一个寻求乐趣与分享心情的平台。

  从市场角度看,纵版射击游戏是国内网络游戏的一个空白,我们希望能避开竞争激烈的MMORPG领域,探索网络游戏蓝海,走出我们独特的发展道路。

万弹启发射得爽
万弹启发射得爽

  记者:请问目前版本的《雷电online》特色是什么?

  王赟:《雷电online》的特色好多啦,不过大致可以分为硬性条件和软性特点两个方面。

  硬性条件中最突出的是我们的客户端容量,安装包仅167M,安装完毕也不超过200M,在当今以G为单位的游戏界中是十足的“小弟弟”。但麻雀虽小五脏俱全,传统网络游戏都具有的社交系统、装备强化系统、任务系统等,不仅都有体现,而且内容丰富,绝对会让尝试的玩家感到不虚此行。

  软性特点中,游戏的组队模式、装备升级系统以及PK模式是当前最具有亮点的3个方面。《雷电online》中支持最多3人的组队游戏,玩家们可以约同亲朋好友共同挑战高难度的关卡;而PK模式则在打怪的基础上给了玩家更多的娱乐选择。在打怪厌倦或想体验与人斗其乐无穷时候,可以将对手从机械冰冷的电脑直接切换成有血有肉的玩家;而装备升级系统则是我们在游戏中一个大胆的尝试。针对目前大部分游戏装备更换频繁的情况,我们另辟蹊径,鼓励玩家们能精心打造属于自己的装备,并能够永远使用他们——通过升级,强化以及品级的调整,使这些装备永不落伍,伴随一生。开玩笑的说,战士们的武器就如同武侠小说中剑客的配剑一样,是如同老婆般的存在呀。

  记者:《雷电online》的接下来发展方向是什么?

  王赟:在最近的版本中,PK系统是我们改造的重点。目前PK系统还比较单调,我们计划在其中增加各种新的背景地图,新的PK规则,甚至是单纯的PK装备——就如同《魔兽世界》中PVE和PVP模式分离的性质。在新的地图中,除了场景元素更加丰富以外,玩家们还将发现有第三方势力加入到玩家对决的过程中,给单纯的PK带来更多的意外与惊喜。

  10年的圣诞节和11年的元旦是近期我们重点关注的节日,在这里先透露点小秘密:在《雷电online》的世界中,并不只是单纯的节日任务,圣诞老人将出现在各个场景,同时给各位玩家带来惊喜和乐趣!

  细节方面就不多说了,等节日来临之时让我们一同感受吧!

大技——毁灭死光
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弹道能量战机的猛龙火舌
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弹幕咆哮!高玩挑战幻想模式
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呼叫支援,痛击BOSS
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形似星际大和战舰的舰载机
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