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《猎刃》封测结束有几天了,突然觉得有一种落寞,记得以前玩游戏的时候从来也没有如此过,也许是因为这次很认真吧,或者说是还留有些许的遗憾吧。
我是一个标准的80后,游戏伴随我走过了整个童年,曾经为了玩游戏逃课,通宵,拿吃饭的钱去买点卡…现在想想真的是有点疯狂,现在毕业三年多了,有了稳定的工作和幸福的家庭,慢慢的对游戏的心态也发生了变化,不在沉迷,只是下班后的娱乐罢了。可是当我玩上了《猎刃》,这一切又开始变了…
我对动作网游非常的热衷,小时候能够整天泡在游戏厅里面打KOF97,但是没玩DNF,可能是对那个2D的十分单调的画面没什么感觉吧,前段时间出了3D的DN,画面效果什么的都不错,就去玩了一下,刚开始感觉也很棒,可能是因为新鲜感吧,但是一个月之后满级了,就渐渐的失去了兴趣,因为没有了追求,因为感觉DN太过单调,除了每星期打打猫啊狗啊的实在是不知道还能做点什么,尤其是万恶的SD,BUG到处是,外挂满天飞,整个龙之谷都成了飞天谷了。不过我对DN还是有爱的,棒子游戏的品质还是比较有保障的,可惜被SD收购了以后游戏就开始变味了,一股恶心的铜臭味道!
果断的放弃DN,正好看到了《猎刃》的封测,听说是国产的3D动作网游,不禁让我怦然心动,在看了游戏的宣传视频,更是让我倍感兴奋,我们国人什么时候有了这么高的制作水平啊,画面比棒子的还要精致,俗话说不能看广告要看疗效,只有亲自体验了才能知道。
当然对于我这种所谓的高玩来说上手任何游戏都不算很困难,当然《猎刃》也不例外,而且游戏的设计者更是结合了中国的国情和玩家需要做了很多非常人性化的设计,像自动寻路,自动配队,自动采集,摆摊等等,让我们这些时间并不是很充裕的上班族能够在有限的时间里最大化的体验游戏的乐趣。当然,《猎刃》真正吸引我的还是战斗,每次副本都是带着一种忐忑和兴奋的心情,因为挑战BOSS不仅靠的是装备,更需要的是技术,每当我成功的将那凶残的怪兽征服的时候会有很大的成就感,就像拳击比赛中最后一记直拳把对手击倒一样。而且《猎刃》里面怪兽的种类非常的丰富,总是有不同的挑战在等待着我。
现在封测结束了,每天下班回家都一点无所适从,还是想着那傲慢的冰龙在雪山之巅在向我挑衅,一直没有挑战成功冰龙也是我现在不小的遗憾了。不过放心,我会回来的,等到公测的时候我一定回来!
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