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网络游戏成瘾这一话题对于网友来说已不再是新鲜名词,但它现在依然是非常具争议的话题。昨日,英国BBC电视台的一档新闻调查类节目《全景》(Panorama)制作了一期有关网络游戏成瘾现象的访谈,深入探究了网络成瘾的起因是什么同时他会对一个人带来什么样的后果。
暴雪
暴雪在这期节目中发表了一篇陈述,表达了他们对于网络成瘾现象的立场是怎样的,“我们的游戏是本着休闲和娱乐的目的而设计的,但是像其他各种娱乐形式一样,我们必须注重每天日常生活的质量。在《魔兽世界》(World of Warcraft)这款游戏中包含了帮助玩家和其法定监护人监视其每日所玩游戏时间的工具”。
《全景》的这期节目主要以暴雪的《魔兽世界》(World of Warcraft)为例子,节目中还讲述了一个患了网络成瘾的未成年男孩的故事,他叫Chris Dandos,为了玩《魔兽世界》而辍学在家并且每天的游戏时间接近20小时。
Chris Dandos
Chris Dandos接受了BBC的采访,他说,“你出生在一个你想成为任何人的世界之中,可成为战士、法师、萨满,游戏中你可以获得最好的武器,这里更像是精神家园,我不得不玩。我记得有一天我家网断了,我无法玩WOW了(可能在游戏活动中),我就开始出汗,不停的颤抖”。
主持人Raphael Rowe解释道,“与酒精和海洛因化学物质类成瘾,还有赌博类精神刺激成瘾不同,这些都可以通过相关专家戒除掉,但网络游戏成瘾目前还未被划入医学上可治愈的范围”。
但随后Rowe透露,他采访了一位名叫Adrian Hon游戏设计人员,采访中这位游戏设计人员给他展示了一些游戏中所存在的不可见的心理学机制,是这些东西才让玩家更沉迷于游戏,想在游戏中不段的索取。
Adrian Hon说道,“如果你给人一个杠杆或者按钮要他们去按,在他们执行完动作之后会获得一些随机的奖励,他们随后就会不断的去按。在网络游戏中,玩家可以获得额外的奖励。这一想法是要创造一个强迫性的循环,引诱玩家因此不断的进行着游戏”。
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