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外媒浅谈TERA艺术风格:摆脱传统观念

http://www.sina.com.cn  2010年12月07日 10:33  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  韩国Bluehole Studio开发的MMORPG游戏《TERA》自公开后就一直得到了游戏玩家的追捧,那么这款目前在亚洲火热度非常高的网游作品在欧美人是不是也一样呢?

  近日,国外资深媒体MMORPG就对此作的艺术风格进行了一个简单的评价。

  《TERA》的设计应该是原创,一些玩家不会喜欢传统幻想风格的游戏,特别就网络游戏而言,必须要有一些核心要素才能让那些网络玩家发现游戏中的比较有趣的现象。喜欢看《哈利波特》的玩家都知道,明确的使用调色作用,在电影中就有助于改变和完善这一构想。

  其次游戏中的怪物和游戏世界等有一种摆脱了传统观念的概念,我记得在E3展上玩了一场与海盗船长的战斗,其中里面的怪物非常巨大,在设计上它非常的漂亮,同一时间的显示画面超出我的预期,可能这就是《TERA》想要带给我们的一种在游戏里的不同世界吧!

  现在许多游戏基本采用动漫的设计风格,这种设计在亚洲市场中是表现得非常活跃,不过《TERA》要想进军北美,那么在设计风格上就应该做出一些巨大的变化,目前游戏中的种族和怪物设计看起来很棒,但愿它们能够和许多经典的游戏人物及怪物进行比拼。

新浪游戏_虚幻3动作网游《TERA》最新官方截图

巨型恶魔

新浪游戏_虚幻3动作网游《TERA》最新官方截图

重铠女妖

新浪游戏_虚幻3动作网游《TERA》最新官方截图

多头女妖

新浪游戏_虚幻3动作网游《TERA》最新官方截图

英伦风女鬼

新浪游戏_虚幻3动作网游《TERA》最新官方截图

杂鱼

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