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凌晨后切断服务 玩家关注韩国将推网游新规

http://www.sina.com.cn  2010年12月02日 18:16  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

    文/mageCore

    【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

    据外媒报道,12月2日韩国官员称,因为韩国青少年网瘾问题日益严重,韩国政府将要制定法律,禁止青少年凌晨过后玩网络游戏。据悉,随着网络的发展,韩国网民的网瘾问题也越来越严重,对此政府已经开始着手整治。

    韩国拟对未成年玩家采取限时网游服务

    韩国的文化部门表示相关立法提案将在本月提交议会,据了解,这一法律将会要求韩国的网络游戏公司在凌晨之后切断16岁以下玩家的服务,然后到第二天六点以后再重新开启服务。另外,为了让网络游戏公司作好准备,该法律将于一年之后生效。

    中国文化部已经有相应动作

    无独有偶,中国文化部文化市场司副司长庹祖海在第八届中国国际网络文化博览会高峰论坛上表示,今年内将全面施行网络游戏未成年人家长监护工程和网络游戏适龄提示工作。文化部鼓励面向未成年人的网络游戏企业夜间断网,并准备在积累经验后推开执行。

    对于国内的大部分网络游戏玩家来说,其实这样的规定可能影响不是很大,因为这些规定针对于未成年人,而成年人则不在规定作用范围之内。

    目前国内对未成年玩家的网游保护措施

    防沉迷系统

防沉迷防沉迷

    根据中华人民共和国新闻出版总署所公布的规定:该系统如监控到玩家的游戏时间接近三小时,将给予提醒。如超过三小时,系统就会不断提出警告,让游戏玩家不要继续玩下去。同时,在三至五个小时内,游戏中的“经验值”将下降至原有的 50% ,五个小时后将完全没有经验值。系统还规定,玩家玩满健康游戏时间,该账号必须还要经过五个小时的时间间隔,才能正常启用。

    游戏内容适龄与家长监护工程

游戏内容适龄游戏内容适龄

    向个月前,国服WLK上线的时候,网易的新闻公告里就提到“经居民身份证年龄验证,《巫妖王之怒》仅对15周岁及以上玩家开放,18周岁以下玩家建议在家长指导下游戏。”

    根据游戏内容适龄要求,15周岁以下的玩家将不能体验WLK的内容,而15周岁以上18周岁以下的玩家必须在家长的监护之下体验WLK,而且家长有权对未成年玩家所能体验的游戏内容进行限制。

    当时有玩家开玩笑说:这样一来,WOW也成了“成人游戏”了。

    部分网游已经有夜间断网

这些面向未成年人的网游已有相应措施这些面向未成年人的网游已有相应措施

    目前比较著名的“儿童网游”,比如《摩尔庄园》、《奥比岛》等,都有夜间断网的措施,避免未成年人玩家过度游戏。

    玩家对于网络游戏接入限时的看法

    网游不太适合未成年人

    有玩家对此发表了自己的看法:我觉得游戏管理还是规范一点比较好,至少能让家长放心。未成年人玩网游还是需要限制一下,因为现在网游里气氛太浮躁了,感觉不是很适合成年人。

    家长的担忧

    有些玩家已经是家长,也对自己的子女花太多时间在游戏上表示十分担忧:也不是说完全禁止孩子在网上玩游戏,可孩子在电脑面前几个小时不说话,有时候喊他好半天都没反应,这可怎么得了!

    是否会影响到成年人玩家?

    除了那些特定面向未成年人的网游,大多数网游里成年人和未成年人都是一起游戏,要对未成年人的游戏时间进行限制,厂商的执行力度是关键。有玩家就说:关键要看怎么执行,厂商总不能直接关闭服务器吧,那成年人玩家怎么办,只对未成年玩家进行限制就要修改程序,这会不会对成年玩家的游戏产生影响呢?

    总的来说,大部分玩家对于这样的限制还是表示了欢迎,因为目前网络游戏玩家群体有很大一部分是在校大学生以及上班族,这一部分人已经成年,而且有着较强的自控能力,在生活中也显得更成熟。而未成年玩家仍然处于身心成长的重要时期,花太多时间在游戏里只会对正常的学习和生活带来不良影响,而且网游里的复杂氛围也会影响到他们的心理成长。

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