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作为一款FPS网游,《绝地反击》中也是追求畅爽的快速战斗,而在所有的FPS网游中,并不会如其他类网游一样,每解决一名对手就会出现玩家可查询的经验加成,只会在每局游戏结束后出现总经验值。《绝地反击》为了方便玩家对游戏中各种规则有所了解,特别进行了简略的解析。
爆头的经验比普通击杀经验高
在《绝地反击》的战场之上,大多数玩家击杀对手都为普通击杀,而对于一些高手玩家,追求的却是爆头时的爽快感和成就感。而在战场之上,玩家的爆头率越高便能获得更多的经验值。
连续击杀有成倍经验加成
两军相遇狭路相逢之时,或许能够击杀一名对手便算是“够本”了,但在战场上,连续击杀对手便会获得成倍的经验加成,这就引导着玩家不断的提高战场生存能力以及个人技术。
每局游戏的时间也会换算成经验
或许对于新手来说,爆头率和连续击杀都难以做到,在《绝地反击》之中,为了让新手玩家得到更多的呵护以及更快的成长,特别将游戏时间也列入经验的换算之中,只要参与每局游戏的时间越长就能获得越高的经验奖励。
最终击杀的前三位获得经验高
宏观的把握战场对于玩家来说很重要,不仅仅是每支队伍的指挥官,每位玩家都需要对战场有着清晰的认知,因为在经验值方面,最终击杀对手的前三位玩家会获得更高额的经验值。
队伍人数越多获得经验越高
最后,在《绝地反击》中,参战的人数也会影响经验值的偏向。当两支对战队伍参战人员出现不平衡时,人数最多的那一方将会获得更高的经验值。
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