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武侠文化作为最具东方代表性的文明,是中华民族锤炼了千年的艺术珍宝。对于从小熟读着金古黄梁温等武侠名家经典著作长大的玩家,都很清楚并且明白,武侠与其说是一种文化形态,倒不妨理解成一种人性的追求以及对美好生活的向往。正因如此,以武侠题材打造的游戏江湖世界更能够给玩家们带来身临其境的个人英雄主义感觉,以及彰显对侠义精神的表达。
由游戏蜗牛耗时四年精心研发的3D真武侠互动社区网游《九阴真经》便是这样一款力求给玩家带来最武侠网游氛围的产品。在《九阴真经》中,游戏将不再是游戏,而是真实还原了一个具有浓郁人文背景的中国古代社会。玩家除了饮酒比武之外,还需要扮演好自己的人生。只有通过自己的努力,才能成为一代号召武林的至尊盟主。当然如果你不想显摆自己的实力,也可以效仿金庸武侠中的扫地神僧、杨过之女。除此之外,玩家还可以选择琴师、棋士、书家、画师、舞姬、花匠、茶人、媒婆、卦士、唱戏人、说书先生、乞丐、杂耍艺人等等一系列生动有趣的真实市井职业。以小见大,玩家只要在《九阴真经》的世界中生存着,就能深刻触摸到一个实实在在、活灵活现的真江湖。
当然,除了将浓郁的古代人文社会背景仿真还原进游戏之中外,玩家还将同时体验到一个自由自在、纷争不断的宏大江湖。由此便带给玩家一些关于游戏平衡性设定方面的疑问。
角色与职业间的公平性设定,是玩家最为关心的问题之一,而对于《九阴真经》的角色平衡性设定,将呈金字塔型,江湖小生之类的角色将占大多数,而真正笑傲江湖的武林高手只在少数。值得注意的是,《九阴真经》的金字塔系统并不是单一的,而是由多个金字塔组成的。正所谓“三百六十行,行行出状元”,可以想象,在游戏世界中,每个金字塔都会站那么几个登峰造极的人物,比如内功第一、门派武学第一、江湖武学第一、剑法第一、棍法第一、轻功第一、制毒第一、暗器第一之类,或者裁缝第一、农业第一、琴棋书画第一之类。由此每个玩家也都有机会在某个金字塔上攀登到很高的位置,但反之若想在每个领域都登峰造极,必然十分困难。而且即使玩家无法成就个人的伟大,还可以成就团体的伟大。在《九阴真经》中,帮派也会占有重要的地位,作为帮主的玩家可以传授自创武功,可以建机关、建筑、密道、迷宫。通过团队的配合,几十号武功平平的玩家只要联合起来,甚至可以战胜众多武学高手,成为江湖中一大势力。
由此可见,《九阴真经》所提倡的“真武侠”,并不是让每个人都能成为笑傲江湖的高手,而是提供一个真实于中国古代社会的大环境,让每个人都能在这个江湖里成就自己心中的武侠梦。
2010最值得期待的真·武侠网游大作!
蜗牛,为梦想而生!
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