近日,ArenaNet开发团队公布了《激战2》最新技能设定情报,据称在技能系统的设计上有很大程度上将会沿袭1代的设定,不过在具体技能的作用和属性方面又会有进一步的改进和调整。
在《激战2》中一共会有4种不同的技能,分别是武器技能、普通技能、高级技能和治疗技能。前三种技能是玩家所熟悉的,而治疗技能则是经常被玩家们所忽视的,不过在《激战2》中丰富的治疗型技能将会对玩家的角色起到实质性的改变。
治疗型技能在在很大的程度上能够决定玩家战斗的风格,比如战士拥有的2个治疗技能,分别是“治愈激励”和“治愈印记”,这2个技能除了单纯的治疗效果以外,还会为战士提供战斗方面的加成,从而使他们的战斗力获得极大的增加。
在这4种技能中,武器技能将会对角色起到决定性的作用,在1代的作品中技能的组合过于复杂,这次游戏的制作人针对此进行了大幅的修改,技能组合将与武器技能相结合,这样做可以很好的避免前作技能组合过于混乱的问题。
在《激战2》中武器技能的地位类似于前作的高级技能,因为这些技能将会对于角色的建立和成长起到关键的作用。依旧以战士为例,战士的武器技能有侧重于输出型技能和侧重于近战敏捷型技能,如果玩家选择了前者,所培养的角色就是输出型战士,而选择后者则是高机动性的肉搏型战士。
而在《激战2》中高级技能也就变为了强化型技能,并不会决定玩家角色的属性,高级技能更多的将会起到转变属性,改变状态等作用,因为过于强大的输出会导致PVP的不平衡。
激战2召唤师
狂奔骷髅
施法
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