跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

《上古世纪》资深艺术总监专访:角色还会修改

http://www.sina.com.cn  2010年11月28日 15:33  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

点击进入《上古世纪》专区

  《上古世纪》除了游戏系统以外,它的整体图像效果显得非常完美。同时在近期结束的Gstar2010展会期间让玩家也欣赏到了游戏的魅力所在。说到这里,下面需要介绍一下,韩国XLGAMES公司《上古世纪》游戏艺术总监“尹龙基”先生。

  作为一名游戏开发者,我感觉自己的选择是正确的

  Q:据说,您是目前韩国工作阅历最丰富的游戏开发艺术总监,您都有哪些经历呢?

  A:可以说,我是目前韩国工作阅历最丰富的游戏开发艺术总监,应该没错的。而且我在公司也是年龄最大的工作人员。

  我的游戏开发经历目前为止已经有17年时间。最初我是在1993年开始进入游戏业界从事开发工作,而且我还参与了《最终幻想》,《X战警2:克隆人战争》,《寄生前夜》等等许多游戏的美术制作。

  同时,我还参与到电影《楚门的世界》以及《泰坦尼克号》电脑CG效果制作工作。

  2004年,我加入了NCSOFT美国分公司进行了游戏开发工作。我在美国工作的期间,曾经参与到《激战》,《天堂》,《metalblack》游戏开发工作。时不时的我也帮着大家出出各种意见。

  目前,我是在韩国XLGAMES公司作为游戏艺术总监身份工作着,并且时不时作为公司总裁的新闻发言人进行各项工作管理。

  我希望玩家能完全融入到游戏的世界里

  Q:《上古世纪》最求的是怎样的艺术方向呢?

  A:这个就好像制作电影一样,那么电影的总导演是“宋在京”总裁,编辑是“全民熙”作家。 最终创作出来的作品就是《上古世纪》,而且在这个作品里,我起到辅助帮手作用的角色。

  另外,为了创造出全新世界,需要有某些元素能够吸引住玩家注意力的东西。为此就需要寻找可行性方案内容,最终我们找到了答案,它就是选择CryENGINE2开发游戏。

  同时,作为游戏世界故事内容创作人员,“全民熙”作家需要表现出的内容还得符合大众玩家口味,其实不是很容易的事情。

  另外,《上古世纪》艺术方向是结合了现实和梦幻两个部分。目前为止,对外公开的只是游戏里一部分内容而已,游戏里强调真实性的内容相对会比较多一些。可能在不久的将来会让大家看到梦幻的世界内容。

关于CGWR:
  新浪中国网络游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)

转发此文至微博

相关链接

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有