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备受关注的文博会就这样结束了。《乾坤在线》在北京载誉而归,荣获CGDA最佳游戏动画设计奖。现场的试玩虽然告一段落,但是游戏后续开发还在不间断的进行着。运营与研发人员为了报答广大玩家的长期以来对游戏的支持,对近期玩家提供的海量建议与在游戏过程中的看法,采取边汇总边改进的方式,力求在封测期间给大家带来更好的体验。
而在本周一,小编有幸得到了一些消息,封测的版本更新情况令人鼓舞。
操作更人性,展示内容更充分
上次压力测试中,玩家一致的观点是,游戏的取材于故事背景得体,在操作的人性功能上还待加强。下阶段的版本官方将重点从界面UI,角色操作、战斗显示合理等多个方面进行优化。而在边框、人物栏目,提醒内容方面,也将会做许多合理的改进。特别是在地图npc的显示效果上,菜单栏的合理性上会有不少的改进,总而言之,用户体验是游戏的基础部分,在这个方面《乾坤在线》项目团队将会不断地努力下去。
宠物组合更完美,骑乘行走更活泼
多宠战斗,抓宠升级一直以来是《乾坤在线》游戏的趣味所在。而在游戏中不同宝宝的骑乘方式都有所不同,有背的,有乘的,甚至还有变形金刚式的“合体”。本次官方也将着重优化和增加行动与骑乘时的动态效果。千种宠物万种形态,如果是是国内网游中变化最多的,这样一点也不过分。今后也会围绕多宠这个理念不断地优化阵型概念,宠物之间的搭配将格外重要。
新版本的《乾坤在线》内容更加丰富,其实还有很多这样和那样的优化内容,这里就不一一讲解了。在今后的新闻与官网报道中,我们将向您展示更多丰富多彩的内容,请您敬请关注。
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