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一个人的江湖,形单影只,你是否渴望找到一个与自己心意相通的武学友人?习武一生,很想知道偌大的降龙世界中,自己到底能敌几人?那么,寻找一个对手,与他或她来一场畅快淋漓的切磋比武吧!华语摇滚天王信代言的次世代2D热血PK网游《降龙之剑》提供你这样的机会。除了PK杀戮外,游戏还设置有和平模式的切磋系统。只要双方切磋,无论输赢都不会损失任何经验、装备、金钱!在这里,一切开心就好,尽兴就爽!
【拒绝或接受 切磋无强制】
在《降龙之剑》中,玩家可以和其他玩家在任意地点进行切磋。在按下切磋选项后,对方会收到提示,“XXXX想和你切磋武艺”,玩家可以自行选择“应战”或者“拒绝”,并非强制。同时,每一位玩家也都有挑战任何玩家的权利。
【PK无惩罚 死亡无损失】
在对手选了“应战”之后,将会倒数3秒,3秒后双方会互相显示为可攻击状态,这时候就是比武论剑的时候了,玩家可以在这片决斗场中大展拳脚,当你的对手被杀死之后也不用惊慌,因为切磋而产生的杀戮并不会增加PK的善恶值,也不会导致败者的装备被爆落,死亡的玩家也会在1秒后得到原地复活,当然,作为PK失败的惩罚,他的脑袋上会出现一个硕大的“败”字,而此时作为胜者的另一个玩家,就能顶着一个“赢”字招摇过市了。
【公平来切磋 不伤无辜者】
同时,《降龙之剑》还设置了一系列的切磋辅助性能,例如切磋双方的群攻技能只会对切磋方有效,而不会伤及路边无辜,造成不必要的PK惩罚或者引来野怪搅局;而切磋时候的玩家也不会受到其他玩家的攻击,营造了切磋的绝对公平性;切磋完的玩家会自动回满血和蓝,杜绝了一些游戏中“因为刚刚PK完只有一丝血的时候被其他对立阵营玩家偷袭杀死”的现象。
【不打不相识 切磋化恩怨】
如果彼此双方有很大的恩怨,但是又不想因为接受红名惩罚,那么就可以选择切磋来化解。虽然切磋没有杀人的惩罚,但是却也能够一泄痛快。同时,切磋也能成为许多玩家消遣时间的好方式,能更快更方便地帮助玩家找到旗鼓相当的对手。
切磋是魄人心魂的友谊之战,是战胜对手升华自身的一场挑战!你已经摩拳擦掌、迫不及待了吗?《降龙之剑》切磋舞台已经为你们搭好,不要错过一试身手的机会哦!
《降龙之剑》已于11月19日开放新服务器电信一区【横扫千军】,即刻入驻,全新战斗体验就此开始。
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