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工作之余玩玩网络游戏,用来消磨无聊时间,已日渐成为一种习惯。虽说还算不上很疯狂的石灰级网游迷,但总算来至今的游龄也是有着好几年。辗转了几年,在目睹了形形色色的网游以及网游运营商后,有时候常常会有一种疑问,到底是我们在玩游戏?还是游戏在玩我们呢?
由于偏好Q版休闲风,此前所选择的网游也大多为Q版回合制网游,从最初的石器到此后的梦幻系列和其他。但总而言之,得出的结论无非就是找一款好游戏难!找一款好运营商运营的好游戏更是难上难!
观国内网游的发展史,其实,也不过近十年而已。差不多从2000年起,国内网游刚刚起步,然此后却是突如一夜春风来,短短几年时间网游的春风就吹遍了大江南北,从2D到3D,休闲或是MMORPG,大公司、小公司……持续至今,市面上流传的网游可以说已接近泛滥,而以运营或是开发网游为职的公司恐怕也不下数千家。
并且,不分好坏几乎每款游戏都给自己贴上“经典巨作”、“国内第一款”、“最具特色”、“最具人气”等系列的荣誉标签,仿佛每款游戏都是大作,每款游戏都是人气之作。但试问,事实又果真如此吗?这一点,我想大家都心知肚明。
再说网游的收费模式,已经记不清是从哪款游戏开始打出了“永久免费”的牌子,之后各游戏厂商纷纷效仿。发展到如今,单依靠时间点卡收费的网游已经一去不复返,即便偶尔还有那么一两款,却也并非当年的纯净小生,在卖时间点卡的同时更多的收费礼包或是其他道具包等也紧接而至。
当然,个人并非反对网游收费,这不切合实际,也不太可能会有那么一天。但正所谓盗亦有道,取之有道。在合理的模式下,网游开发运营商收取一定的费用这无可厚非,但这个“合理”和所谓的公平,现在看来却近乎水月镜花。
相比之下,更怀念起当年的那段网游时光,那段从《石器时代》开始的网游岁月。闲时捉捉宠,忙时打打怪,每个月投入的花费和时间都有限,但带来的愉快心情却是无限。近闻曾经的老石器又将重开,不知道时隔多年以后,那种感觉是否还能再寻觅到,但愿并非南柯一梦吧!
谨以此文,献给哪些曾经在《石器时代》中并肩作战过的兄弟们!~
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