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文/泡菜先锋
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今日(11月18日),韩国Mgame全新力作《龙之战》(暂译,原名:War of Dragons)为迎接Gstar2010,公开了CG动画和东西方世界观视频。《龙之战》是混合东方古代世界观及西方中世纪世界观的幻想MMORPG。玩家需要从信仰水龙罗飞的古代东方阵营和信仰火龙帕伊恩的中世纪西方阵营中选择其一进行游戏。
水和泥土的创造者罗飞创造了美丽的东部大陆。东部大陆土地肥沃,但是技术和资源不足。为了避免内部出现资源争夺战,东部大陆民族唤醒罗飞,试图统一大陆并找寻西部大陆的宝藏。高山和石林遍布各地的西部大陆因为饥饿,到处都是掠夺和战争。西部大陆民族从火龙帕伊恩处学习了控火术,并利用控火术加工矿物、学习新技术。两大巨龙不是仅仅出现在游戏剧情中,他们还是两大阵营的守护神。当自身阵营处于危机时,巨龙会飞到敌方阵营对其造成巨大的伤害,影响游戏的进程。
《龙之战》坐骑有地面龙、空中龙,玩家会根据其坐骑类型的不同体验到地对地、地对空、空对地、空对空等多样的战斗。角色骑着巨龙时无法使用自己的技能,但是可以使用巨龙的技能。《龙之战》的攻城战不是固定时间里简单地突破城门,而是使用多样的攻城武器、守城武器、空中强袭、魔爆弹等粉碎城墙进行战斗。而所有这些都需要玩家们制定战略、采取统一的行动方可实现。
《龙之战》中可以通过玩家选举推出君主。君主需要为联盟的军事、经济、社会活动不停忙碌,并努力使自身势力扩张。此外,君主还需要为领土战、战争战略制定、攻城器制作、公会集体技能、巨龙能力值提高、守城、佣兵训练等事务费尽心力。
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