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猎刃难逃相似嫌疑 玩家报错还需完善

http://www.sina.com.cn  2010年11月17日 10:13  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

    文/mageCore

    【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

《猎刃》封测新浪试玩直播视频 媒体来源:新浪游戏     《怪物猎人》在掌机和家用机领域,其地位就如《魔兽世界》在PC网络游戏领域的地位一样。作为一个庞大而又细致的游戏,《怪物猎人》系列游戏让众多热衷于挑战和收集游戏元素的玩家乐在其中。后来开发商Capcom也顺势推出了PC版网游《怪物猎人OL》, 但远远没有取得相应的成功,不过腾讯还是在9月份签下了《怪物猎人OL》在中国大陆地区的代理权。近日,一个极其类似于《怪物猎人OL》,名字为《猎刃》的游戏悄然展开了测试,但从很多玩家的观点来看,前景不容乐观。

    初步游戏感觉

    游戏的音乐还是不错的,配合场景的设置,能体现出远古狩猎的世界风,并带有一定的非洲元素,很符合游戏的背景。在操作方式上,游戏采用了鼠标与键盘结合的方式,玩家很容易上手。

    另外在游戏里也没有职业的设定,只有不同种类武器的选择,这意味着玩家会有较多样化的选择,更换武器意味着更换玩法。与《怪物猎人OL》不同的是,游戏有等级设定,这一点比较符合国内玩家的习惯,这样玩家可以循序渐近的进行游戏。

    游戏里给玩家提供了多样的怪物种类进行狩猎,同时在战斗中也很强调玩家的操作,对于武器、技能的合理使用在游戏里非常重要,地形和跑位也是玩家必须考虑的因素。因此,玩家狩猎成功之后能获得一定的成就感,这一点做得不错。

    仍难脱抄袭嫌疑

    但就目前国内玩家的口味和偏好来看,除了几部外来大作,国产武侠是主流,很多玩家对这种非中国风格的游戏并不是很感冒,而且这个游戏从一开始就伴随着争议。在今年的ChinaJoy上,《猎刃》的亮相就引起了一些国外媒体的关注,这些外媒发现《猎刃》与《怪物猎人OL》有极高的相似度。

美国博客发文质疑美国博客发文质疑

    美国游戏博客kotaku发文《Capcom,You Might Want To Stop This》,表示“《猎刃》不是和《怪物猎人OL》有点像,而是太像了。”日本游戏网站jin115也对比了两个游戏的截图和视频,声称两个游戏相似度实在太高了。

    早在去年ChinaJoy这个游戏展出的时候,日本著名的游戏网站4gamer就对游戏进行了质疑,当时Capcom也无奈的发表回应称“This title is not licensed by us and no connection to our compay.(猎刃没有得到我们的授权而且与我们没有任何关系)”。

    其实,是抄袭也好,借鉴也罢,在众多玩家心目里,《猎刃》与《怪物猎人OL》太多相似却是不争的事实。游戏尚需要做出自己的创新。

    玩家观点

这是怪物猎人3,猎刃恐怕很难超越这样的效果这是怪物猎人3,猎刃恐怕很难超越这样的效果

    《怪物猎人》系列游戏的一大特点就是高自由度,玩家在游戏里可以进行采集、讨伐以及捕获等等。而且游戏里并无等级设定,就算玩家穿上最好的装备也难以简单的与怪物硬拼,玩家需要通过良好的操作去挑战高难度的怪物,挑战的刺激和成功之后带来的成就感是《怪物猎人》玩家最津津乐道的。

    《怪物猎人OL》也没有等级的设定,在保留了众多单机作品的优秀设定之时较成功引入了多人游戏内容,其实就是之前作品在网络上的延伸。

猎刃截图,地表比较粗糙猎刃截图,地表稍显粗糙

    对于《猎刃》来说,虽然也继承了众多《怪物猎人》的设定,但是仍然有着等级的设定,而且开发思路的差异很有可能导致游戏无法给玩家提供像《怪物猎人》那样高的自由度。不少玩家在看了游戏展示视频之后都觉得游戏里怪物虽然看起来很不错,但是打击感不是很强,而且场景起来很生硬,特别是地表,显得没有质感和变化。

    猎刃自己的特色

    总的来说这个游戏还是有其自己的特色的,《怪物猎人OL》以及《怪物猎人》系列游戏由于开发风格的原因,其实未必适合国内玩家。猎刃在这方面做出了较好的改变,简化了MH系列繁琐的设定和操作,游戏显得更为爽快。

    另外,游戏采用了自主研发的游戏引擎,可以给玩家提供与其它游戏不一样的打击感。游戏里没有目标锁定,显得较为灵活。《猎刃》没有职业的设定,这一点在国内网游里可以算是一种创新,取而代之的是武器专精的引入。另外,游戏里怪物种类繁多,这也是猎刃的一大特色。

    玩家报错

玩家在官网论坛报错玩家在官网论坛报错
还有待完善还有待完善

    尴尬的是,在游戏封测之后不过几个小时,就有玩家在官方论坛上发贴报告游戏错误,玩家的愤怒和失望流于言表,看来这款尚在封测中的游戏还有很多需要去完善的地方。

    小结:作为一款多少借鉴了《怪物猎人》的国产游戏,不得不承认《猎刃》在游戏操作、游戏背景以及游戏模式方面的确与《怪物猎人》有较大的相似度,游戏也因此受到外界的质疑。国产游戏同质化一直被玩家所诟病,《猎刃》尽管也作出了自己的一些改动和创新,但是这还远远不够,玩家更需要的是能让人眼前一亮的改动和创新。同时,封测之后游戏暴露出来的问题也说明游戏还需要去不断的完善。总之,《猎刃》想得到玩家的欢迎,还有很长的路要走。

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