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文/泡菜先锋
【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】
今日(11月16日),韩国龙头游戏商NCsoft举行记者招待会,公开了次世代巨作《剑灵》的Gstar2010宣传视频并现场进行了游戏实玩演示。
记者招待会现场,《剑灵》项目负责人裴在宪(暂译,韩文名:배재현)称:“《剑灵》在2年半前对外公开以来仅仅是发布了两部视频而已,但是仍有众多玩家热爱《剑灵》、期待《剑灵》。对此我们研发小组表示衷心的感谢,同时也对苦苦等待的玩家们表示深深的歉意。今日,我们希望通过Gstar宣传片和实玩演示来答谢广大玩家一直以来的支持。”
紧接着,《剑灵》系统设计队长黄胜辰(暂译,韩文名:황성진)、等级设计队长李范俊(暂译,韩文名:이범준)、美工队长金亨泰(暂译,韩文名:김형태)开始现场游戏演示。
《剑灵》动作系统
《剑灵》开发小组通过游戏演示详细展示了动作实现方式。记者招待会现场演示用角色是30级,而11月18日的Gstar上对玩家公开的体验版本需要玩家们从1级开始体验,即30级内容是玩家们无法体验的内容。
《剑灵》为了充分展现游戏动作性及战略性,采用了自动锁定目标的模式,即角色看见敌人时就已经将其锁定。游戏内所有角色动作可根据玩家意愿来进行连贯。黄胜辰称:“格斗过程中会反复出现攻击、格挡、反击动作,此外玩家可以利用一两个按键来完成空中技能。玩家们通过简单的操作即可体验华丽的的战斗,只需使用鼠标或键盘即可轻松操作《剑灵》。”
小规模团队副本
最后演示的组队作战内容是30级的角色们组队进入30级副本进行战斗。
格斗艺术
此前,大众认为网络游戏中无法实现的极限移动动作、格斗艺术、过场动画均在《剑灵》中得到实现。异种格斗技、泰拳(泰国)、八极拳(中国)、拔刀术(日本)等实际存在的格斗技在《剑灵》中得到完美体现。游戏中玩家可以将敌人绊倒或扔向空中,所有动作都接近现实。
此外,玩家角色还可以通过轻功来实现“疾走”、“飞跃”、“滑翔”、“爬墙”等动作。而所有这些将给玩家们带来前所未有的游戏乐趣。
完美再现原画质量的高品质画面
韩国顶尖的美工师金亨泰和顶尖制作人裴在宪合作完成了全新武侠类游戏画面。游戏内格斗动作、角色外形、场景均完美再现了原画级别的高质量。游戏内光线会随着时间、空间而改变,每个角色都拥有独具特色的格斗动作。
容易产生共鸣的故事情节
《剑灵》的任务需要玩家用身体去体验,而不是通过文字。故事展开有如连续剧,容易与玩家产生共鸣。独特的任务UI、丰富的过场动画、条理清晰的故事情节必将给玩家带来全新感受。《剑灵》5.1立体音效、声优的高质量配音将带给玩家雄壮的声效体验,并让故事情节更加生动。玩家将在东方幻想世界中与不同种族、势力共同书写历史,改变游戏环境。
此外,近期有传闻称腾讯已经抢先获得NCsoft期待大作《剑灵》大陆地区代理权。此前,腾讯已拿下《C9》、《上古世纪》、《怪物猎人OL》、《刀剑2封魔录》等国内外巨作的运营权。
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