BioWare日前发布了《星球大战 旧共和国》的最新视频,其中讲解了游戏的“船员技能”。这个系统是让玩家和飞船上的其他人分工配合发挥各自擅长的一项设计。比如有人可以外出冒险猎杀怪物,然后有人接着去获取怪物尸体上的可用素材,最后交由具有制作工艺能力的人将其打造成一些有用的东西。
另据游戏的首席编剧Daniel Erickson表示,本作的工匠系统将会是一个规模庞大的复杂设计,玩家甚至能在这方面致力于成为一名大师;PVP部分的首席设计师Gabe Amatangelo则表示,游戏的PVP系统不会是可有可无的设计,玩家在其中付出了多少努力就将获得多少回报,虽然不同的战区有不同的奖励,但总的原则是玩家花费的时间越多收获也就越大。
双持光剑
对决
庭院
星际祭司
船舱
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