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《裂隙》设计人称游戏主推敌对玩法

http://www.sina.com.cn  2010年11月12日 10:27  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  Trion Worlds的设计制片Hal Hanlin日前接受了媒体采访,谈论了《裂隙》中的一些设定。

  游戏中的战利品可以用来买通敌对区域的守卫,如果你手中握有对方想要的战利品,那么你可以通过交易让其放行,这样你就可以进入到敌对区域了。

  而游戏中敌人入侵的通道就是通过裂隙,如果玩家发现了自己的领土中出现的敌人的裂隙,那么首要目标就是去摧毁裂隙关闭通道,否则将会有源源不断的敌人涌入进来。

  当然,有自信的玩家也可以利用裂隙将目标对象引入,一些重要的敌人和NPC身上携带有珍稀的战利品,这取决于玩家对自己实力的判断和战略考虑。不过玩家要谨防多个裂隙的形成,一旦这样就会陷入危险的局面。

  获得的珍稀战利品可用于打造道具和自定义其他方面。

新浪游戏_《裂隙》最新截图及视频放出 发售在即

法师

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死亡位面

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黑暗法师

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位面入口

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原野

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决斗

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