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专访竺琦:《降龙之剑》90级前不花钱

http://www.sina.com.cn  2010年11月12日 10:06  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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降龙之剑 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:9
CGWR介绍
8.8

  导语:《降龙之剑》作为一款次世代2D热血PK网游,其独特的设置、新颖的内容和爽快的战斗是游戏的最大特色,其中作为主打的战斗系统更是拥有高达23种不同寻常的PK形式,而对PK影响最大的装备系统也以其丰富多彩的增益设定广受好评。针对这样一款强PK网游,我们于今日邀请到了完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦,并针对玩家们最关心的一些话题对他进行了采访。

  记者(以下简称记):您好竺总,感谢您在百忙之中抽空来到这里接受我的采访,众所周知《降龙之剑》是该公司的第一款2D即时网游,是完美时空对2D即时的首次尝试,那么能否告诉我们,《降龙之剑》在完美的众多产品中,处于一个什么样的定位呢?

完美时空互动娱乐有限公司总裁 竺琦完美时空互动娱乐有限公司总裁 竺琦
竺琦先生与《降龙之剑》代言人信竺琦先生与《降龙之剑》代言人信

  竺琦(以下简称竺):你好,的确《降龙之剑》是我们的第一款2D即时制网游,但是我们从一开始就没准备让《降龙之剑》沿着其他同类产品的老路走。我们的目标是打造一个全新的次世代2D即时网游环境,因此我们在这款游戏中投入了很多的精力,进行了无数的尝试,也因此玩家们在这款游戏中能看到许多不同于以往产品的新颖特色,《降龙之剑》是完美时空对于2D即时网游的第一次尝试,也是对次世代游戏特色的一次成功尝试。

:《降龙之剑》是一款承载2D翻天覆地变化的革新网游:《降龙之剑》是一款承载2D翻天覆地变化的革新网游

  记:作为一款强PK网游,您认为《降龙之剑》在游戏性上有什么优于其他同类产品的内容么?

  竺:以往的2D即时制游戏的战斗方式其实十分单一,因此在《降龙之剑》的研发伊始就制定了不一样的发展方向。我们研究了目前为止所有玩家感兴趣的PK模式,并最终大胆地将许多2D即时制网游中从没有过的战争形式诸如塔防、骑战等植入到了游戏之中,这一尝试很明显地受到了玩家的欢迎,而随着游戏的不断进步,往后还会有更多的有趣PK模式呈现在玩家们面前。

《降龙之剑》拥有各种战斗方式《降龙之剑》拥有各种战斗方式

  记:作为一款已经公测的网游,《降龙之剑》准备以怎样的收费方式来面向玩家们呢?

  竺:在收费方面,《降龙之剑》将采取完全自由的道具收费方式,玩家的装备道具等都能通过正常游戏手段获得,而商城带给玩家的,则是更多的便捷及优惠,可以说,即使是在完全不消费的情况下,玩家在游戏中也能玩得很开心。但是同时,若玩家拥有商城中提供的各种道具的话,则他能在游戏中比任何其他玩家进步得更快,并且更强。

各式装备都能在游戏中得到各式装备都能在游戏中得到

  记:那么,在《降龙之剑》中,玩家完全不用花钱的状态可以一直持续到什么时候?

  竺:诚恳地说,只要玩家愿意,他可以一直在游戏中免费畅玩下去。但是个人意见是,到90级以后,少量的付出会使每一位玩家的游戏事半功倍。同时,商城中提供的各种道具将能节约玩家的大量时间,让玩家们能有更多的精力投入到更精彩的战斗之中。

  记:那《降龙之剑》又靠什么挣钱呢?

  竺:《降龙之剑》并不是像一些同类产品那样,是以盈利为唯一目的的游戏,我们有着更远大的目标。的确曾经2D即时创造过别人难以企及的辉煌,但是随着时间的流逝以及玩家要求的提升,目前2D即时网游的市场已经处于了无生气的低靡状态,我们希望《降龙之剑》更多地能够成为一支强心针,让所有厂家在此为了将2D即时做得更好而转动起来,而在目前看来,我们的游戏已经起到了积极的效果。

  记:《降龙之剑》的成功有目共睹,但是同时这也为这款游戏树立了不少的敌人,面对竞争对手,竺总有什么看法?

  竺:我觉得这是一件很好的事情,因为我们原本的主旨就是做出一款更好更精的游戏,而良性的竞争则能够督促我们不断完善自己的产品,并将更精彩的游戏内容带给玩家。《降龙之剑》自信在游戏内容上不会输给任何人,我们也会堂堂正正地接受任何游戏的挑战。

竺琦先生与信同时为《降龙之剑》点炮祝福竺琦先生与信同时为《降龙之剑》点炮祝福

  记:感谢竺总接受我们的采访,也感谢所有完美时空的员工为我们带来了《降龙之剑》这样一款优秀的产品,网游市场如战场,相信真正有实力的产品最后一定能站在最高的顶点,在此预祝《降龙之剑》越做越好,能将更多精彩的游戏内容带给更多的玩家。

  《降龙之剑》将于11月12日开放新服务器电信一区【天地降龙】、网通一区【天下无双】,即刻入驻,全新战斗体验就此开始。

  《降龙之剑》官方网站

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