FIXKOREA正在开发的网络FPS游戏《战术干预,Tactical Intervention》经过多年研发,终于正式公布游戏上市时间表。
开发公司FIXKOREA和其野心作《战术干预》在国内都不大知名,但是在国际其可行性获得认可,所以正在积极筹备海外发行的工作。
在欧洲市场方面,《战术干预》去年11月已经和发行商“Mayn Interactive”签订发行合同,计划于今年年底推出市场。为了明年上半年在北美市场启动服务,正在加快完成最后的准备工作。
《战术干预》有别于目前在网络FPS游戏市场形成主流的《反恐精英》游戏。《反恐精英》游戏是一种比起现实感,更加强调游戏元素的具有操作简单、快速部署等特点的FPS体裁的普及的代表性游戏,也是目前许多网络FPS游戏的标准型号。
《战术干预》一方面仍然保持《反恐精英》游戏的趣味,一方面强调逼真的手法和描绘。游戏中登场的所有物体都可以破坏,特殊物体也可以作为攻击工具使用。
此外,由于可采用各种人物动作,玩家可以享受动态的战斗动作,以人工智能方式移动的军犬和NPC的登场,使游戏更具有战略性乐趣。利用各种车辆的战斗也是《战术干预》推出的另一个优势,尤其是利用汽车护卫VIP的模式在目前测试中很受欢迎。
另外,对准FPS市场新目标的《战术干预》的核心开发人员是《反恐精英》游戏的开发者Minh Le,所以备受国内外关注。Minh Le在FIXKOREA担任副社长职务。10多年来利用《反恐精英》游戏主导FPS市场主流的他是否能够利用《战术干预》再一次主导FPS市场成为又一个关注点。
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