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2010年不容错过的新仙侠网游《仙途》,5月份内测以来,推出九大天劫、十面埋伏、农场佣兵、生化魔战等众多创新玩法,受到广大玩家的热宠。但N多出彩的新玩法也并非一帆风顺,下面让我们一起来看下,《仙途》新功能之贴心改动:
1、天劫不限等级
在做 “九大天劫”的时候,设计团队按照传统道教渡劫试炼理念,限定玩家渡劫成功后才可升级。例如:60级玩家渡第一重天劫假如没有通过,则证明“仙力”不够而不能升级。但此规则在功能测试时,即遭到玩家广泛置疑。后研发团队“背叛”修真理念,在正式推出时砍掉此规则,使多数玩家可以享受“随时渡劫”的便捷。
2、多倍十面埋伏
十面埋伏原本仅有一个普通经验奖励的通关模式,后因玩家十分喜爱,且强烈要求增加“十面埋伏”经验,研发团队在BOSS难度和经验获取上进行了平衡,最终推出了3倍、4倍经验的打BOSS通关拿经验的玩法,受到了玩家的热捧。
3、宠物幻化占卜
“占卜”不代表着迷信,是一个方便玩家合宝宝的功能。在此前,一只至尊顶级宝宝可能要消耗成千上万的一代、二代、三代宝宝,合成相当复杂且消耗脑力,而且很有可能出错。有了幻化占卜功能,新玩家也可以用“占卜”功能合出高资质的幻兽宝宝,极大方便了宝宝的合成操作。
4、无CD上马
几乎任何游戏都上马读条,令人十分反感,《仙途》首创一键上马,不需要时间等待,对玩家来说,感受体验更便捷。
5、去除魂魄强度
装备具有“魂魄强度”,才能与“兽魂”融合,达到铸魂的效果。但此功能上线后,玩家纷纷表示太复杂而参与度很低。研发团队在听取玩家意见后,果断去除“魂魄强度”限制,使铸魂简化成“装备+兽魂”的简洁流程,极大活跃了玩家的铸魂热情。
如上便是《仙途》团队在不断的玩法创新中所做的几点改进,从中可以看出《仙途》贴心为玩家着想,听取玩家意见的产品设计理念。我们也相信凭此理念,《仙途》会创造更多新玩法,带来更多惊喜和快乐!
关于仙途
《仙途》是一款2.5D的仙侠类MMORPG,以大唐盛世为时代背景,对传统文化中的侠、道以及人性进行阐述,在保证游戏性的前提下,极力打造一个与众不同的飘渺仙境。通过自主研发的技术手段,既实现了2.5D视角下美轮美奂的视觉体验,也保证了游戏的高度流畅性,丰富的玩法和内容适合各个类型的玩家。
《仙途》三大特色:
人宠合体,宠物配种,玩家配对;
翅膀养成,五级御剑,百级飞天;
兄弟护法,共抗雷劫,阳神成仙。
《仙途》——2010年不容错过的仙侠巨作!
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