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回合制《易三国》决战三国 上阵兄弟

http://www.sina.com.cn  2010年11月02日 11:05  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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易三国 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:81
CGWR介绍
7.8

  这里是一处战场,四周很安静,只有闷热的风在呼哧、呼哧地吹着…真的很安静,或许这里更像是一个坟场吧,能看到唯一在动的,是稀稀拉拉在方圆10里地上的秃鹫,它们正在吃饭…赤焰像条蟒蛇般缠绕在背后的撞车上,它就在我的身边,我就在它怀里…天空已经变成黄沉沉的颜色,距离上一次冲锋已经有些时候了,怎么赵将军还不让弟兄们上来,赶紧打退了这些魏人,俺们好回家看看婆娘和孩子…不知道她们还好不好…

  嘿嘿,猪屠、白毛、小松子、二狗,你们都走了吧,俺们怎么也撑到了现在,你们看,这军旗还没倒,俺们蜀国的军队还没输…上阵,上阵…听到了吗,咱们军队的呼号声…上阵…

  一名骑兵突兀地出现在战场的中央,擂鼓般的马蹄声悄悄打破了这场决战的中间修整期,战马和骑士身上都披挂着厚重的坚甲,骑士单手持着把长矛,披坚执锐地冲向前方…

  战场中央有辆倾斜的木板撞车,上面仰躺着一个人,一根长枪插在他胸口,一杆军旗插在他肋下,他背后的撞车燃烧着恼人的火焰,几乎把他整个人包裹了起来…他看着马上的骑士,骑士也看着他…

  这是一名掌旗官,骑士发现他身边还呈扇形地倒着几个人,隐隐有种将中间这人保卫起来的架势,不过这几个人此刻都已经死了,每个人胸口都同样插着几根长枪…

  上阵,兄弟…他无法说话,只能用迫切的眼神来表达他内心的嘶吼,他知道,是兄弟,就一定知道他想要说什么…

  呼哧、呼哧…

  嘭…骑士突然狠狠地捶了下胸膛,然后毫不停留地双腿一夹马腹,就从这人身边穿过,那只手顺势把军旗拔了出来…一蓬紫红色的鲜血飘然落下…

  骑士昂着头,看向手上的旗帜,那被染成红黑色的布块中间,是一个已经有点模糊的“蜀”字…长矛随着战马的步速加快被逐渐平举…尽管空气有点粘稠,却能清晰地听到嘶吼的四个字:上阵,兄弟…

  上阵,是他们军队的呼号,兄弟,是骑士对他的敬意…

  身后,是紧跟着的延绵数里宽的军阵,在雄赳赳地向前挺进,斜斜的夕阳下,如海浪般响起一阵阵怒潮拍岸的呼号声:上阵、上阵、上阵…

  在现代,走在茫茫人海,如果忽然背后传来一声“兄弟”,可能多数人会以为这又是哪个骗子的开场白吧,于是紧接着就会肩一缩、腰一扭,赶紧闪开是正理…这个浮躁的信息时代有太多的不真实,有时候虚幻得让人冰凉。

  有人说,萍水相逢已经过时,两肋插刀怕只能存在于幻想当中了…但是,曾经这两样东西是那么地可贵,现在却显得异常刺眼…

  三国时代,也许,只有在那个烽火漫天的势力征战时代,纯朴的战友情中,才会出现“兄弟”这个词。

  回到三国,我们来一起重温这份难得的体验吧。

  《易三国》不删档测试以来,历经半年的谋划时间,核心玩法“势力系统”开始陆续放出,前期先放出的有天下大势图、人物四维属性、太守任务等系统大架构,陆续还会放出势力战的精彩活动。

  势力系统是《易三国》玩法的核心,秉承《三国演义》原著的征战思维,让MMORPG变得更有谋略。势力系统放出后,整个三国世界的疆域图都将产生变化。那个烽火连天、金戈铁马的时代,即将到来!

  势力战系统,首先增加的,就是“天下大势图”(如下图),图上可随时查阅游戏中各个势力的疆域分布以及城市之间的强弱情况。

  选中某个城市对应的疆域区域,点击后,便会弹出这个城市的属性,这些属性将直接影响到到各个城市的发展。

  这些属性包括:

  城市规模:每个城市一共有5个等级,分别为集镇、县邑、城池、郡府以及都会。随着城市等级的提升,城市属性的最大上限也会提升;当然,城市等级的提升是需要条件的,必须满足升级条件后,方可提升到下一等级。

决战三国,上阵兄弟
决战三国,上阵兄弟

  民心:城市民心的高低,影响着人口的自然增长。

  人口:城市人口的增长受民心高低的影响,而人口越多的城市,每日的金钱收入则越多。

  金钱储备:金钱储备的增加受人口多少的影响;同时,金钱储备根据城市士兵数量,每日都会有所消耗,当发动势力战争时,也会消耗一定的金钱。

  粮草储备:粮草储备根据城市士兵的数量,每日都会有所消耗,当发动势力战争时,也会消耗一定的粮草。

  城墙耐久:耐久度越高的城市,若作为守城方,在势力战中的优势就会越明显。(即不容易被攻破城市)

  士兵数量:(什么?这个也要介绍吗?)当然是士兵越多越好啦!但是物极必反,当城市士兵越多时,每日消耗的粮草和金钱就会更多哦!

  刀剑、弓弩、军马:这些作战兵器在平时并无太大用途,但是在势力战中,将发挥重大作用。(带领的士兵只有装备兵器,才可以变身为步兵、弓兵或骑兵)

  云梯、弩车、挖掘机、投石车:这些攻城器械在平时并无太大用途,但是在势力战中,将发挥重大作用。(有了这些攻城器械,在势力战中将占据更加明显的优势)

  其次,在势力系统放出之后,所有人物角色都将获得一个新的拓展属性——势力属性。当然,这个属性在目前只会影响到玩家在势力系统的行为,这个属性非常重要,因为在未来关于势力方面的各种玩法开发计划中,势力属性值对玩法都会产生不小的影响程度。

  最后要介绍的是“太守任务”。

  城市属性以及个人四维值的提升,几乎都是通过完成太守发布的一系列任务来增加的。领取太守任务的前提条件是角色的官阶(官职系统)必须是从八品及以上。

  太守任务分为三大类:内政型任务、谋略型任务以及人才型任务。不同的任务类型,所针对的工作方向均不同。

  太守任务的主要定位是为自己势力的发展作贡献,通过提高城市属性,以便大家的势力在战争中能够占据更大的优势,攻下对方城市。

  这是一个具有里程碑意义的玩法系统,对于MMORPG网游来说,实现了带兵打仗的玩法和真正意义上的势力征战网游,而且这种势力征战是由玩家群体所自主决定并形成的强弱对比。

  《易三国》是一款不错的三国题材回合制网游,值得尝试。

  关于《易三国》

  《易三国》是网易继西游系列后,历经3年时间、耗资千万制作而成的首款2.5D回合制三国题材网游,游戏开创了深绿色网游的新篇,也开创了回合制网游全新玩法的历史。

  精美写实的风格和创新战棋式回合制玩法,还有多种有趣的任务系统、副本系统、PK系统,喜欢真实感更强的网游玩家怎么可以错过。

  游戏从三国鼎立的时代开始,“魏”“蜀”“吴”三个势力征战不休,然而,越是沧海横流,越能显出英雄本色。

  在这里

  您可以入仕当官,依靠自身实力步步高升,指点江山,激扬文字;

  您可以建立自己的家族,培育自己的子弟兵,征战沙场,叱咤风云;

  您也将有机会穿越历史,扮演三国英雄,亲历那段充满着光荣与梦想的历史史诗……

  极具个性的三国武将将悉数出场,与您亲切互动。

  游戏处于“不删档内测”阶段

  官方网站地址

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关于CGWR:
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