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量身定做 细数《夺宝传世》贴心打宝设计

http://www.sina.com.cn  2010年10月29日 10:42  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  导语:作为业界最资深的集运营与研发于一体的游戏工作室,盛大游戏传世工作室将在11月8日正式推出新游《夺宝传世》。与诸多强调PVP的游戏不同的是,《夺宝传世》以“PVE打宝”和“绿色保值”为其核心特色。相比业界流行的游戏内容务必求全的“加法”理念,《夺宝传世》则从玩家的需求出发,本着“为打宝玩家量身定做”的游戏概念,在“减法”上做足了功夫。

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《夺宝传世》
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  如何在做减法的同时,让游戏更有可玩性?下面就让我们一起看看《夺宝传世》“减”去了什么。

  一、无生产技能。

  生产技能由于其复杂的成长体系,对于很多玩家而言,有时候甚至是一种累赘:前期需要消耗大量的时间和资源,后期能够获得的收益又远远低于“打宝”所获得的物品,大多数时候显得很鸡肋。为此,《夺宝传世》完全去除了这一模块,让玩家体验更为纯粹的“打宝”特色。虽然去除了生产技能,但是游戏中新增的“珍宝值”系统,会随着玩家在游戏内打怪而累积,累积到一定程度,就可以获得必爆宝贝的机会!

  二、无治疗神水。

  “神水”对很多传奇系列玩家意味着什么不言而喻。《夺宝传世》中,PK打怪,技巧才是王道。要想赢得战斗,凭着真刀真枪上擂台吧!

  更绿色,更平衡。《夺宝传世》依托盛大10年以来的运营经验累积,带来更能满足玩家的需求的游戏。

  三、无经验出售。

  公平和绿色不仅仅体现在PK和打怪上。对于很多玩家而言,“等级”作为游戏中的主要目标之一,如何能够实现公平公正?《夺宝传世》中,将不会出现所谓的高经验副本,玩家只能通过打怪和任务获得经验值的提升。

  四、PK无“元神”。

  《夺宝传世》无元神的设定相信对于很多玩家都具有非常大的吸引力——降低操作难度,精简成长线,让玩家专注于本身角色的成长。

  五、爆宝无“压力”

  71级等级封顶,升级无压力。升级之路再也不是漫漫无尽头,与高手比肩也不再遥遥无期,《夺宝传世》承诺等级永久封顶到71级!打宝+PK,体验游戏乐趣才是玩家的核心需求!

  当然,除了“减”法,《夺宝传世》围绕“爽快打宝”的玩法,同样增加了大量新奇有趣的系统。如每个玩家专属的打宝地图、玩家获得的大量多余装备可以直接向NPC兑换成商城元宝等……宝贝无处不在,体验酣畅淋漓的打宝乐趣!

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  《夺宝传世》官方网站

  关于《夺宝传世》:

  《夺宝传世》拥有精致的游戏画面,激烈的战斗场面、庞大的世界观背景和良好的互动性。不但继承了传奇世界紧张、刺激的PK模式,更突出了游戏自身的独有的夺宝特色。全新的时尚界面提供最大的夺宝视野;主线任务保证玩家得到最好的夺宝体验!

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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