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如今的中国网游市场,可以说是“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,形形色色、大大小小的网游公司如雨后春笋一般以迅雷不及掩耳盗铃之势冒了出来。网游公司的快速增加带来的是网游产品的层出不穷,据不完全统计,2010年上半年平均每天有1.8款网游面世!也就是说6个多月的时间,有近400款网游出现在玩家面前!
这么高的出新率带来的却不是高的成功率,有太多的新作品败走麦城,其中不乏众多所谓大作,但是结果同样是遭遇滑铁卢!究其原因,其中最重要的一点就是这些新的网游作品在开发和改进的过程中没有尽善尽美地去接受玩家的意见并采纳好的意见应用到游戏当中去。于是,在游戏制作者们的自我陶醉中,一款款赶超xxx的“游戏大作”就这样还未迎来高潮就归于沉寂……
新近结束第一次封闭测试的3D魔幻网游《迅游世界》就坚定不移地走着“一切以玩家为主”的制作路线,在听取玩家意见,采纳玩家建议等方面力求做到最好。
从10月14日至10月21日,虽然只有短短7天测试时间,但是在热心玩家们的鼎力支持下,《迅游世界》的本次测试迄今为止一共收集到意见、建议和BUG共计1000余条,而目前已经修改了近200余条BUG,并且在持续修改中!哪怕连小小的文字对齐问题也立即按照玩家意见进行了修改!除了修复各种大小BUG,《迅游世界》制作团队还将对广大玩家的综合意见和建议进行采纳并进行相关游戏内容的修改,使整个游戏更加人性化、更加符合玩家的口味,将“一切以玩家为主”的口号真正地植入游戏的制作里!
有了“一切以玩家为主”的主导思想,经过第一次封测之后的《迅游世界》正按照着万千玩家所提供的建议和方向不断完善着自己。“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”,我们相信,经过制作团队和热心玩家们的紧密配合,经过一次次的精雕细琢,下次封测时的《迅游世界》将会更加精彩!
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