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《绝地反击》的创新是毋庸置疑的,不光是媒体的盛誉还是封测以来玩家的赞叹,都让这款电影级枪战网游成了现如今最热门的FPS网游。有全新网游概念之说的《绝地反击》,在过个细节方面打开了FPS网游模式的新局面,其中包括明确提出了兵种分类概念。
兵种分类,FPS网游中首次明确提出
在以往的FPS网游中,或许有意无意的会在某方面体现出兵种的概念,但并没有明确提出,并且兵种种类较为单一。而在《绝地反击》出现后,大刀阔斧的改革了《绝地反击》的固有模式,提出了兵种概念,并进行明确分类,供玩家自我选择。
《绝地反击》的兵种分类,类似于MMORPG中的种族、职业等分类。《绝地反击》根据FPS网游的特色设定了自身的兵种系统,让FPS网游进一步完善,进一步提升其含金量。
三大兵种合作,《绝地反击》横行战场的士兵们
按照设定,《绝地反击》的三大兵种分别为突击兵、狙击兵与志愿兵,每类兵种都有特定的攻击效果,每类兵种都在战场上起着不可或缺的作用,这种全新的与大型角色扮演类网游部分设定靠拢的创意,让《绝地反击》收到了意想不到的效果,而玩家也更愿意这种更为丰富的游戏模式。
三大兵种的出现,让FPS网游也有了更为丰富的团队配合,攻击、震慑、防守、治疗,《绝地反击》为玩家提出了更高的团队配合要求,也让整款游戏更具有可玩性。
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