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2010网博会于10月21日-24日在北京召开,期间各新老游戏在展会上尽数出阵,博得观众玩家无数眼球。其中巨人网络旗的《征途2》一举摘下“最受玩家期待网游”的桂冠,并成为网博会最具看点的网游作品之一。
在此次网博会上,看的出来巨人网络是将《征途2》作为主推产品,并将“网游的一场革命”作为《征途2》的主宣传语,期间其主创团队更悉数亲临现场为游戏造势。在21日的“中国网络盛典”上,《征途2》毫无悬念的赢得“最受玩家期待网游”这一奖项。
2010年下半年,《征途2》开启研发测试,逐渐在竞争激烈的中国网游市场崭露头角,并通过其多项优势赢得了玩家和业界的广泛关注,测试激活码珍贵,一码难求。目前《征途2》的研发测试顺利完成,修改BUG 8000余条,收到玩家提交的功能优化建议2700多条,其中80%被采纳。10月25日,最受期待的《征途2》终将迎来不删档的压力测试,大量玩家翘首以盼。
在2D游戏市场中,优秀的新作品很少,《征途2》是经典作品《征途》的正式续作,由巨人网络组建400人的精英团队,耗时2年打造的一款武侠战争角色扮演网游。由于在美术、策划等方面的大胆创新,如首次引进电影调色师等高薪人才、建立“粒子特效研发系统”、设立“情绪调控师”职能等,《征途2》在画面、玩法、社会体系和功能设置等方面都超越了一般2D网游的水平。同时,《征途2》主创人员还透露,将在经济系统方面作出更为大胆的尝试,对免费游戏模式进行更深层次的挖掘和探索,通过在《绿色征途》上的初步尝试,他们对此信心十足。
因此,《征途2》受玩家期待并不是偶然,在本届网博会后,《征途2》开启不删档压力测试,其游戏品质和模式革命将与更多的玩家见面,玩家们也将实地见证《征途2》的革新之路。
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