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深知武侠的玩家必然记得,当年正是虚竹的一招“异”棋,大破苏星河所摆珍珑棋局,得获逍遥派不世武功。
今日,《聊个斋》再次棋走偏锋,活动NPC“呼风唤雨”已于长安城内悄然伫立,首次开放的周末玩法“元素大作战”将于14:30整点开启。一场借用阴阳太极之势、棋盘对弈之理,突破PVP与PVE井河不两犯的传统的仙界大战即将拉开序幕。
鏖战:棋局对垒,独立操作
“回合制首创团队博弈类玩法,元素大作战挑战玩家智慧堪比珍珑棋局。”《聊个斋》的玩法设计师“大力水饺”用这样话来描述这个玩法。
聊个斋首创的元素大作战是“抛开等级、装备、武器”限制的4V4的pk玩法,打破回合制玩法基本为组队参与,由队长拉车,队员操作性不高的限制。玩家进入玩法副本之后将被分配在同张地图上的两块对立区域,每名队员将独立进行操作,面对地、水、风、火四大属性的怪物,这种改变使得每个个体充分参与到活动之中,团队配合也变得更加重要。
战术:四种元素,缺一不可
周末大型玩法“元素大作战”的有趣之处在于“属性选择”,战斗中每个玩家可选择地水风火4种属性,选定后即可在战斗开始后选择消去所选属性的元素符,被消去的元素将在敌方棋盘出现,从而破坏敌方“基地”。由于属性可以变化,初始的棋盘上刷出的每种属性的怪物有多有少,那么消除的先后顺序,初始的战术分配,以及消除的时机等成为制胜关键。
创新:回合竞速,隔岸观火
“这更像一个竞速游戏。玩家开创房间之后,会在两大对立区域里。而在各自区域发生的行为,将影响到对手。比如你在你的地图上消去一个符咒,对方便会多一个。每个符咒对基地都会造成伤害,谁的基地被摧毁就判负。”
对于即将参加活动的玩家们,设计师建议,“合理利用活动中所处的道具改变场上战局”是该玩法的精髓,而瞬息万变的局势,直到最后一刻也不要掉以轻心啊!
摩摩欧《聊个斋》首创回合制团队博弈类玩法元素大作战将于今日14:30正式开启。回合制中前所未有的脑力考验,一场不用PK的PK,《聊个斋》元素大作战等你来战!
玩法百科:
“元素大作战”是首款3D回合制网游《聊个斋》的首个周末玩法,于每周六14:30整点开启。该玩法首次将竞速、PVE的概念融入到PVP之中,地水风火四大属性变幻莫测,将引领一场回合制头脑风暴!
详情请见:http://lgz.mmou.com/gwzl/zlk/rc/2010/1021/614.html
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