导语:网游行业月度报告由新浪科技联合试玩网共同推出,打造业内最权威的游戏行业月度报告。包括六个部分:财报分析、人事动态、产品动态、投融资并购、行业声音、试玩榜等,本报告每月初发布。
2009年9月盛大网络成功分拆盛大游戏登陆纳斯达克,发行价12.5美元。10年9月,盛大发布Q2财报,盛大游戏被网易超越,位居第三,自从盛大在2007年Q1超过网易后,首次被网易反超。网易曾经在2005年Q4到2006年Q4一年时间里,超越盛大,成为中国网游的冠军。但是盛大在2007年Q1反超网易后,一直到2009年Q1,均是中国网游行业第一。此后被腾讯超过,屈居第二。本季度盛大游戏被网易反超,跌到第三。
究其原因,时代变迁——低成本获取用户的时代已经来临。
网游行业经过十余年的发展,经历了渠道为王时代、产品为王时代,直至今日的低成本为王时代。
渠道为王时代,盛大与网吧、电信运营商等渠道紧密合作,把控着各个渠道,开创了一个时代。
产品为王时代,这一时期的典型代表为《完美世界》、《征途》、《魔兽世界》等产品,游戏品质的作用凸显,完美、巨人等公司也凭借良好的游戏收入成功上市。
快速低成本获取用户时代。随着整个网游行业的快速发展,产品的更新速度大大加快,数量日益增多,品质相差不大,而且出现众多题材同质化的今天,低成本获取用户就凸显出优势。
2009年到2010年Q2盛大网易腾讯网游广告投放费用比较(单位:万元)
季度\厂商\广告投放 | 盛大 | 网易 | 腾讯 |
2010年Q2 | 1247.17 | 1932.5 | 392.06 |
2010年Q1 | 923.99 | 425.62 | 387.91 |
2009年Q4 | 1664 | 557.4 | 387.9 |
2009年Q3 | 760.34 | 593.86 | 405.19 |
2009年Q2 | 637.74 | 234.66 | 309.7 |
2009年Q1 | 551.97 | 167.24 | 130.53 |
合计 | 5785.21 | 3911.28 | 2013.29 |
从上面的数据报表来看,腾讯在游戏推广方面广告支出数目最少,原因是用户基数惊人的QQ平台。QQ弹出窗口、Q币、QQ门户以及QQ平台捆绑等手段仍然是国内网游市场最有效的推广手段。而这些手段对于腾讯旗下的产品来说,几乎是不需要额外成本的,也就没必要再去别的广告载体进行太多投入了。
《梦幻西游》与周杰伦关注人群属性分布(来源:百度指数)
相比较于腾讯,网易2010年第2季度,主要花费在《魔兽世界》与《梦幻西游》的品牌推广上。《魔兽世界》审批一波三折,不得不花巨资进行品牌公关,新版资料片巫妖王之怒审核通过之后,QQ弹窗广告、迅雷下载广告等等,也是一笔不少的品牌推广费用。梦幻西游经过10余年的发展,游戏用户亟待更迭,花巨资请来了亚洲人气天王周杰伦代言梦幻西游;以期待梦幻西游在90后玩家中树立品牌形象。除去2010年第二季度的推广费用外,基本上与腾讯游戏的投入持平。
盛大在广告投入方面向来大手笔,2010年第二季在《龙之谷》推广方面花费不少。此外,盛大旗下产品线异常庞大,从最核心的传奇系列产品,到《永恒之塔》、《蜀山》等这样的作品,再到其他诸如《英雄年代2》、《魔界2》之类的新产品,再算上联合运营的产品,仅是日常的宣传造势工作就耗资不菲。(以上部分数据引自178游戏产业频道)
游戏名称 | 研发/运营 | 测试状况 | 备注 |
大明龙权 | 佳游/腾讯 | 7次176天 | 已公测 |
QQ西游 | 腾讯 | 7次>206天 | 封测中 |
创世西游 | 网易 | 3次272天 | 已公测 |
倩女幽魂 | 网易 | 3次>246天 | 封测中 |
龙之谷 | EG/盛大 | 3次31天 | 已公测 |
神魔大陆 | 完美 | 3次175天 | 已公测 |
西游记 | 蓝港 | 5次173天 | 已公测 |
天之痕OL | 大宇/渡口 | 4次32天 | 已公测 |
国内部分游戏封测情况(试玩网整理)
低成本为王时代另一个突出表现就是对待新产品的态度上,腾讯、网易、完美等厂商十分认真:测试准备充分,测试时间较长,次数相对较多,封测之间的间隔安排合理,游戏推广宣传比较到位,对待用户反馈的问题,也能够及时作出调整。以腾讯大明龙权为例,从2009年4月8号第一次技术封测以来,历经7次打磨,每次测试持续15到30天左右,于2010年4月8号公测。
测试类型 | 开始开始 | 结束时间 | 时长 |
技术一测 | 2009-4-8 | 2009-4-22 | 15 |
技术二测 | 2009-7-8 | 2009-7-28 | 21 |
首次封测 | 2009-8-18 | 2009-9-8 | 22 |
二次封测 | 2009-11-18 | 2009-12-20 | 33 |
首次内测 | 2009-12-30 | 2010-1-29 | 31 |
二次内测 | 2010-2-3 | 2010-3-7 | 33 |
不删档测试 | 2010-3-18 | 2010-4-7 | 21 |
公测 | 2010-4-8 | —— | —— |
《大明龙权》测试详情(试玩网整理)
低成本为王时代已经来临,谁占有用户资源方面的优势,谁将在这场长跑中获得更多领跑优势。除此此外,盛大游戏跌到第三其他方面原因还有:
1、老游戏出现下降,新游戏尚待发力
盛大游戏营收以传奇系列为主,十余年如一日,《龙之谷》表现尚可,其他产品不管是自主研发还是代理表现不尽如人意,在扩展游戏营收盈利线方面乏力,已经成为盛大的隐痛。
2、平台战略整合效应尚未出现
18基金、麻球平台、浩方平台、边锋平台、起点文学、ku6、华友世纪等合作并购应接不暇,各种资源在短期内不能形成合力,产生巨大的效力,内部整合仍需努力。
在中国网络游戏这块蛋糕上,强手如林,竞争异常激烈。腾讯、网易、搜狐、完美、巨人、金山、网龙、麒麟、蓝港、久游、蜗牛等等就不用说了,其他如天下第一村华西集团,湖南卫视,人民网、浙江某纺织企业等等其他行业人士或资本前赴后继,纷纷向网游行业扩张。
尽管被超越,盛大依然是这个九月的主角:新税务官高级副总裁约翰·李(John Lee)走马上任;旗下大将《巨星》制作人赵雨润卸职,赴京筹建新公司;整合旗下棋牌资源,边锋浩方合并,组织架构调整,潘恩林、许朝军分任CEO与总裁,签约《最终幻想14》、《突袭》、《冠军足球经理》等日韩欧美大作,下嫁《魔界2》到游戏新干线,勇闯港澳台;在独门秘笈“游戏式管理”体系下,1260名员工获得晋级和加薪。
行业动态
一、人事动态:
网易《魔兽世界》运营团队运营总监第三任总监魏恺走马上任,前两任分别是李日强、张丰翼。
8月上海联游借壳大华建设上市,唐骏控制的FistJet成为大华建设最大股东。唐骏出任董事长、CEO由老搭档梁咏伦先生担任。人事安排妥当,产品消息随即放出,《战国Oling》经过2次成功封闭测试,将于2010年Q4上线。
完美方面,新组建了游戏运营五部,原媒体中心总经理王濛担任总经理。
空中网方面,裁撤资讯内容部门,全力聚焦游戏等业务。
二、产品动态
1、新品发布/代理
腾讯
像素软件开发3D网游《刀剑2-封魔录》、CAPCOM开发3D网游《怪物猎人》牵手腾讯,另投资4000万美元获韩XLgames《上古世纪》中国代理权,三款游戏上市档期未定。
第九城市
投资一亿美金并购杭州火雨,旗下2.5D神话网游《神仙传》正式发布,并于10月正式封测。代理日本Sony娱乐3D科幻FPS游戏《星际OL2》,投资美国Red5 Studio自主研发的3DFPS游戏《FireFall》也于本月发布,预计明年全球上市。
其他公司
中广网获中华网龙《天子传奇OL》代理权。
大华建设旗下《战国Online》经过2次封测,预计第四季度上线。
天下第一村华西集团获台湾华义《81keys》大陆代理权。
2、出口
游戏橘子正式签约完美旗下3D奇幻网游《神魔大陆》台湾地区运营权;游戏新干线获盛大旗下《魔界2》港澳台三地运营权。巧合的是两款游戏同样为西方魔幻题材,暗黑系题材。
3、天游《LUNA》9.3正式停服
由于韩国网游《LUNA Online》(露娜)大陆地区合约于2010年9月到期,运营方天游正式宣告该游戏9月3号正式关服,停止运营。
4、PCU62万
2010年9月10日16时,麒麟游戏旗下《成吉思汗2》正式开启不删档内测,开测2天,游戏同时在线人数首次突破60万大关,最高在线人数达到历史峰值622030人。
三、投融资并购
美媒评出10大最盈利中国概念股,巨人居首,畅游、完美世界、网易等榜上有名。
千橡集团2010第三季收入过亿,2011年将启动IPO。
《战国七雄》合作探路,腾讯收购游戏谷股权,启明创投成功退出。
趣游网再获投资,曾戈确认3500万到账,旗下网游《无限世界》整戈待发。
名不见经传的棋牌、页游厂商阳光天合已提交纳市IPO。
四、声音
互联网七巨头 已到决战时刻
——张朝阳
九城“文化大革命”,悖我文化者走
——朴舜优
《龙之谷》到目前为止做的相当成功,表现已经超预期
——谭群钊
《传奇》十年或推3D版
——张向东
今年是金山上市以来最好的时光
——吴裔敏
养猪只是爱好 身份是产品经理
——丁磊
希望星际2在下半年推出
——陈伟安
网络游戏行业真的快不行了吗?
——许怡然
五、其他
1、新人新事:
前新浪CEO王志东进军游戏业,点击科技推Lava游戏盒。边下(客户端)边玩,看上去很美。
创新工场推社交网页游戏平台‘行云’:计划30国发布;开复老师的神秘项目在工厂孕育一年后正式亮相。
联想旗下游戏部门北京联合欲推eBox, 中国家庭互动娱乐不再是口号。
浙江纺织大佬进军网游业——新游《神农诀》发布,浙商无处不在,网游当然也不例外。
首款网吧运营网游《春秋争霸》面世,网吧分成40%,到底这种模式如何,我们拭目以待。
网页游戏公司昆仑万维计划Q4推出客户端游戏,此前千橡互动也宣布退出客户端游戏《屠魔》,网页游戏公司进军客户端或成趋势。
2、花边:
“没有美女的”2010东京游戏展9月16日开幕,国内众多厂商参展。
魔兽两大插件开发上178/多玩互相对喷,冤冤相报何时了。
杭州欲成立游戏自治联盟,防范恶意挖角,是金子该挖的还是要挖。
六、网络游戏试玩榜
试玩榜(新浪科技联合试玩网共同推出)
试玩网参考海量玩家投票及评论数据为依据,同时参考试玩网的玩家试玩量、分享量等基础上生成以下排行榜。本排行榜排名数据每月更新一次。
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