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最终幻想14制作人称不会按WOW套路出牌

http://www.sina.com.cn  2010年10月13日 11:14  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  10月12日,《最终幻想14》的制作人在纽约动漫节上对玩家做出了多方面的问题解答,下面是原文翻译。

  如今最具争议的网游莫过于《最终幻想14》了,而我有幸在纽约动漫节上与游戏的两位开发者:Sage Sundi和Yasu Kurosawa进行了一次面对面的交流,这段奇遇让我永生难忘,在和他们的交谈中也得知了今后游戏的一些情报,不过他们都比较保守,对大部分问题都保持避而不答的态度。

  当我问起会不会开放山之都Ishgard和陆行鸟坐骑时,Sundi先生只是面带微笑的说这是个秘密。

  当问及Lodestone这个网站时,Sundi先生和Kurosawa先生表示它将会作为一个游戏资料站的形式运作下去,更可以当做一个玩家之间的交流网站。

  Sundi先生和Kurosawa先生还提到将会改进PC版本的用户界面,但考虑到要同时工作在PC和PS3上,也许会做成PC版会有些特有的性能调整选项。后来我又问到了蓝魔法师和召唤师会不会在今后加入的问题,他们也还是不做回答。

  当我问及他们对什么地方满意时,Sundi先生立即说他想看到全球的玩家互相交流,而Kurosawa先生则是对游戏中生产系统非常满意,认为这个系统让游戏有了不一般的活力。

  在最后Kurosawa先生还谈到Square-Enix公司正在认真的听取玩家的意见,并就此与开发团队进行了沟通。Sundi先生说游戏还是处于开发阶段,还在向着成为真正的《最终幻想》系列游戏而不断的改进。《最终幻想14》并不是按着《魔兽世界》那条套路做出来的游戏,开发小组正努力的让它成为一种与其他网游截然不同的神作。

新浪游戏_制作人:《最终幻想14》比魔兽更吸引人

地下城

新浪游戏_制作人:《最终幻想14》比魔兽更吸引人

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神色骇人

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