根据韩国外电报导,韩国游戏厂商 BRIDEA 正在研发以文艺复兴时期为背景、结合幻想与超级行动的在线第一人称射击游戏《文艺复兴(暂译,英文计划名为 Project Renaissance)》,游戏采用 Unreal Engine 3 开发。
Project Renaissance
《文艺复兴》是以约公元 1450 至 1600 年的文艺复兴时期为背景,从意大利至土耳其等地作为游戏舞台,并参考当时三大巨匠之一、达文西的设计来规划游戏中武器。研发团队希望让《文艺复兴计划》中的玩家,以本能式的反应轻松享受第一人称射击游戏的乐趣。
《文艺复兴》最多支持 6 对 6 的组队战斗。游戏战斗包括基本死斗模式、团队死斗模式、抢旗模式等,还有 PvE 的模式,并且融入任务、挑战等多样化内容。
玩家一开始进入游戏时,会分为教廷或是共和国两大阵营,每个阵营有不同角色可供选择。玩家进入地图后,往有敌方角色的区域移动,并进行作战。游 戏中也将设计 BOSS 怪等,并且依照角色等级逐渐提高游戏难易度,新增技能等,玩家角色可随着经常使用武器的不同来享受培养的乐趣。
《文艺复兴》研发目标是打造亲民的动作射击游戏,玩家可以使用火箭炮、机关枪、轨道枪或是近身武器与手榴弹来战斗,每种主要武器类型中都设计有多样化形式的个别武器,并且可以从最基本的武器属性来成长,例如命中率提高、射程加强、威力加强、冷却时间减少等。
《文艺复兴》预定明年上半年在韩国展开测试,目前也正在与海外洽谈授权。
游戏画面
场景
文艺复兴背景
场景
建筑
夜晚
城堡
角色
关于CGWR:
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