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次世代2D即时激战网游《降龙之剑》的职业系统,可以说是对目前整个网游职业设定的一种颠覆,也因此,当一些未作任何准备的新手刚进入游戏时,却发现,之前关于“游戏职业划分”的认识,在《降龙之剑》中却完全无法通用。因为《降龙之剑》的职业采取了全新的六职业24走向设计,这让每个玩家,都可能塑造出属于自己的独门英雄。
千变万化的职业技能
职业是每个游戏都拥有的固定游戏配置,一个游戏的职业多寡决定了这个游戏玩法的多少。大量的职业会使游戏更加充满变数,但是假如只是盲目增加职业数量,也会造成各种游戏定位重复以及一些职业被冷遇形同虚设。《降龙之剑》在这上面采取了一个聪明的处理套路,原初的六大职业设定能让玩家更快地找到自己适合的职业,而紧接着延伸出的24种职业走向,又使每个职业都充满了千变万化的可能。
绚丽夺目的职业杀招
完全不同的心法,完全不同的定位
《降龙之剑》独创了职业多天赋走向系统,每一个职业都能选择不同的进修方式。《降龙之剑》的每个职业除了主心法之外都拥有四种截然不同的辅心法选择,在这些心法中,玩家可以看到任何性质的职业走向。同样为虎卫,玩家可以选择成为无坚不摧的碾压机器,也能选择成为坚不可摧的人肉城墙,或者是通过阵法战呼带领队员一起走向胜利的绝世将领、甚至是不靠武器也能用拳压震伤巨龙的格斗大师,一切就只看玩家自己如何选择。
同样的职业也可能有不同的走向
职业间的相克不再存在,操作和配点将成重心
以往的网游中,无论怎么设置,职业间的相生相克几乎是无法避免的。也因此,很多玩家在野外遇到相克的职业,除了逃跑几乎别无其他选择,这让很多人在游戏的同时,也不得不大叹不平衡。然而《降龙之剑》打破了这样的陈规,每个职业的不同心法树都能成为某一其他职业的天敌,从此玩家无法单纯从职业上判断眼前的敌人是否是个能捏的软柿子。这变相增加了游戏操作性的重要度以及对于天赋走向的判断,而且,如果你对某一职业恨之入骨的话,专修克制这一职业的天赋成为一名真正的复仇者,也能成为一种很经典的玩法。
究竟是强敌还是菜头?光看职业是看不出来的
每一步都需要审慎进行,真正的高手会在一开始就规划整个人生
《降龙之剑》的独特多方向天赋发展在带给玩家各不相同的职业定位的同时,也拥有着绝对的不可逆性。玩家一旦选择了一个心法树并投入经验休息,那就无法再重置这些投入的经验。这不同于其他的一些游戏,天赋方向可以简单地重置以达到其他效果,在《降龙之剑》中每一集的心法投入都是需要玩家三思慎重的行为,也只有这样,玩家对于自己的职业走向,才会更加认真关注。
游戏如人生,S&L什么的,最讨厌了
六大职业,24向发展,超过百种的练级路线,在《降龙之剑》中玩家可以打造完全独一无二的只属于自己的游戏角色,同时让无数人为猜测自己独步江湖的修炼路线究竟是什么而大伤脑筋。人性化的设计,充满个性的选择,《降龙之剑》将带给大家的不光是一个热血激战的江湖,同时也是一个千变万化的未来。
职业充满乐趣,一遍怎够
如今《降龙之剑》官网已经开放了正式内测客户端高速下载,已经安装过《降龙之剑》客户端的玩家可通过下载内测补丁包直接升级原有客户端。同时,一系列的正式内测激活码发放活动业已开始,敬请玩家留意官方网站,及时获取次世代《降龙之剑》正式内测激活码。
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