文/mageCore
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网游厂商的宣传向来五花八门,除了各色性感美女代言,还会与各样的噱头联系起来。其实这样的做法并非不可以,但是宣传太过就会显得虚假,而现在这样的势头却有越演越烈之势。
自从詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》以无坚不摧的王者气势横扫了全球影院并刷新多项记录之后,“IMAX”就成了一个热门的概念,并且被厂商热炒,同时与电影扯上关系也成了网游厂商宣传的新趋势。
号称画面是IMAX级别的网游
说起IMAX,我们先来看看IMAX的定义:IMAX是Image Maximum的缩写,直译就是“影像最大化”,IMAX技术能实现比传统规格银幕更大、解析度更高的电影放映,能给观众带来极为清晰、亮丽的电影画面。IMAX的屏幕面积也要更大,能给观众更宽阔的银幕视野。而且IMAX电影技术还不只是IMAX级别的银幕,还包括相应规格的影片拷贝、放映系统、音响系统、坐位排布等等。所以,随便把IMAX应用在网游宣传上并不妥当。
《剑侠情缘网络版三》
《剑网3》可以算是国内自主研发的网游精品,就其实际游戏画面而言,也可以算得上是国内翘楚。精美细腻的画面,融入了浓厚的中国风,再加上丝丝入扣的音乐,的确得到了玩家的称赞。不过,在宣传上,《剑网三》也难落俗套。其首部资料片《藏剑山庄》上线之时,就借了IMAX之名,称其为“IMAX级武侠网游”。
《蛮荒》
《剑网3》的画面的确领跑了国内网游,如果硬要说是国内游戏业的“IMAX”勉强还沾边。但是《蛮荒》的宣传口号是“世界首款IMAX网游”就显得不太适合了,在小小的电脑屏幕上,怎么能有IMAX的效果?而且网游需要大量推广,对于配置要求都不高,试想,集成显卡都能跑的游戏怎么“IMAX?。
IMAX?3D?都太不给力了,来看4D和5D
看到4D网游以及5D网游的时候,小编想了很久,2D是平面,3D是立体,4D是啥呢,5D又是啥呢,莫非物理学家在实验里都没有搞出来的东西被网游开发厂商搞出来了?
《神魔大陆》
《神魔大陆》的“4D”是比较讨巧的做法,在官网上宣传是“4D”网游,而且对4D也有其官方解释,但原来“3D”是“Three Dimensional”的缩写,是立体空间概念。那“4D”是什么呢,官方正好给出了四点解释,看来可能是“四点”的缩写。
《天境》
这是一款“5D”网游,为什么是5D?这个问题玩家纷纷表示好奇,但是没有人能解答这个复杂的问题。官方也没有给出明确的解释,一方面自称是“5D顶级画面”,但是这“5D”从何而来却完全不提,大有炒作概念之嫌。另外,这个网游最近推出了“盗梦空间”副本……
将来会有6D吗?
也许,随着这样的宣传风气的盛行,“6D”口号的出现只是时间问题。这种完全超越了游戏本身品质的宣传究竟合不合理呢,这样的宣传玩家会真的接受吗,这样做对游戏的发展有没有好处呢?亲爱的玩家们,你们认为呢?
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