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【导语】2010年次世代2D扛鼎之作——《天朝》首次封测即遭广大玩家“爆棚式”围观,在线人数急速飙升,官方也对玩家的“围观热情”做出了表态。
你怕被围观吗?你感受过“被围观”的压力?2010年次世代2D扛鼎之作——《天朝》首次封测即遭广大玩家“爆棚式”围观,在线人数急速飙升,封测首日单服在线峰值即达到5000人!面对玩家们的高涨热情,官方有何感受?今天,就让我们听一听官方人士的“表态”吧!
人海
表态一:不怕“人山人海”
尽管封测首日就迎来了在线高峰,但由多线一体架构的《天朝》服务器仍然顶住了“压力”,高涨的人气让不少玩家开玩笑说:“我见过海,不过这是我第一次见过人海”。高效的引擎、一对一的服务器承载,让登陆游戏的玩家即使在人数满屏、技能满屏的画面下,仍然能够顺畅的游戏。“《天朝》的服务器可以支持万人同服互动,现在进入游戏的玩家还在不断增加,每个国家的皇城广场已经变成了人潮的海洋。我们欢迎更多的玩家参与封测,使我们能对服务器进行更进一步的优化”一位官方运维负责人说道。
陨石?XP技?
表态二:运营团队“24小时轮班”
玩家对游戏职业有什么建议?任务线是否顺畅?玩家对灵兽系统有什么感受?为了第一时间收集到玩家的封测反馈,封测开启后,《天朝》运营团队进入了“24小时轮班”状态,无论什么时候,都有多名官方人员关注着游戏中玩家的各类反馈。一位运营团队的表示“尽管是首次封测,我们还是当做公测来对待,希望能带给玩家最好的游戏体验,我们会重点关注封测玩家提出的意见和建议。”
冲击60级
表态三:向我“开炮”,不怕“被围观”
在《天朝》运营团队看来,玩家的热情“围观”带来的是压力,但更多的是期望。长久以来,国产网游山寨横行,创意枯萎,尤其是2D网游,更是逐步走向没落之途,《天朝》“经典+创新”的组合不仅是对2D网游的复兴,更是民族原创网游的又一崛起!面对玩家们的热情,《天朝》运营团队表示:欢迎广大玩家“开炮”,提出在游戏体验中的建议和意见,《天朝》不怕“被围观”,玩家的关注是《天朝》不断前进的动力!
翔龙斩
三年潜心,一鸣惊天!目前,《天朝》火爆封测仍在进行中,六大精彩活动霸气开启,感受次世代2D网游新经典,畅享连击快打的痛快体验,你还等什么?!加入《天朝》,与广大“玩家群众”一起来“围观”吧!
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