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期待作《剑灵》透露“以气驭剑”系统

http://www.sina.com.cn  2010年09月06日 10:53  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  武侠大作《剑灵》(Blade & Soul)日前透过官网释出以气驭剑的系统概念,并释出更多性感的角色截图,悄悄地为将在11月G-Star登场的试玩大会开始热身。

  为了实现传统武侠小说中的武功境界,《剑灵》的研发团队可说是用尽心思发想,并努力透过先进的技术实现这些理想,其中最重要的内容之一就是武侠绝学中的气贯长虹、以气驭剑。

  开发者以四个阶段来形容用剑的境界,“以气驭剑”则是达到人剑合一的最后阶段。

  开发者以武侠小说中用剑的四大境界做解释,第一是先学会剑术的基础招式;第二则是融入真气,运剑如行云流水;第三则是夹带深厚内力,舞剑之时,则剑虽未到,实乃已伤及其身;最后一阶段才是“以气驭剑”,达到能够运用浑厚的真气,以气驾驭多把以上配剑攻击远处敌人,达到“人剑合一”的最高境界。

  虽然开发者并为直接说明这些内容是否与《剑灵》内的武功系统有关,但图片中可以确认的是,“以气驭剑”将是游戏内用剑职业的最高武术境界。至于实际游戏时会如何呈现,则必须等到官方进一步公开游戏信息后才能知晓。

新浪游戏_期待作《剑灵》透露“以气驭剑”系统

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