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生于网游 那些犀利无比的游戏衍生物

http://www.sina.com.cn  2010年09月03日 10:51  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  文/斗笠很拉风

  无论我们承认与否,网游发展速度确实超越了我们的想象。无数的人民群众已经从当年默默站在网吧,不时对别人的电脑屏幕抛去羡慕的眼光,到如今独自寂寞于电脑前,却仍感觉自己的世界并不孤单。当我们在大侃2D、3D,奇幻、武侠的同时,无数网游的衍生物已经默默地走进我们身边,静静的让我们蛋疼着,似乎还没有被发觉。

  衍生物之一

  网游犀利语

  作为人与人之间沟通最基本的方式,语言似乎现在已经逐渐被网游化了,当身边某个人表现出特别的时候,你或许会怀疑:“这哥们中状态了吧”,“有BUFF?”原来夸奖别人,多用你如何好,然后紧跟一四字成语,但现在显得更直接与形象。“牛X”,“你已经可以1V5了”。骂人叫做“嘲讽”,被骂叫做“拉仇恨”。似乎每一个人在生活中早已不是DPS,就是MT了。这些“专业术语”早已成为生活中密不可分的语言文化。

新浪游戏_生于网游 那些犀利无比的游戏衍生物

网游犀利语

  衍生物之二

  游戏激活码

  激活码最初无非是为了显出游戏的珍贵性,对玩家进行的入门要求,属于最基本的游戏衍生物,但网络发展的迅速成就了岛国文化中的“码”文化,虽然此码非彼码,但总被无良的厂商用以做文章,难怪国家要严打,不然会出现的“无码测试”、“无码体验”等让人“蛋疼且无法蛋定”的游戏。说白点,激活码无非就是让玩家能进入游戏的入场券,宁可像现在某款游戏的新手卡激活码取个“诺亚船票”,也不要露骨的用“无码”去挑战广大玩家的肾上腺素。

“诺亚船票”可以有

  衍生物之三

  “宅”文化

  当然,最初的“宅”并不完全产生于网游,但至少可以保证的是,无数网游玩家的生活却早已以“宅”为主题。吃着带根烤肠的泡面,喝着早已不再冒泡的碳酸饮料,一觉醒来,已是凌晨两点半。谁说他们不阳光,他们只是更懂得保护皮肤的健康。每当夜深人静时,独自享受游戏世界不卡的快乐,谁能体会。“宅”,毫无疑问,是网游衍生物中带来最大快乐的。

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宅男废纸宅女费电

  衍生物之四

  游戏美女

  几年前,当孙燕姿代言RO的时候,我们开始明白,似乎网游需要美女的衬托,当A3气势汹汹的以“成人网游”走入市场时,没有人会想过它会成功,事实证明了和谐的力量是强大的,但如今,“成人”、“18禁”已经成为网游的一种病态。游戏美女已经不用纯洁美丽,而更多的是“以肉取胜”,这种靓丽的衍生物早已变质,但不管怎么说,游戏需要美女,否则亿万无辜的游戏群众只能真正的“寂寞”了。

新浪游戏_生于网游 那些犀利无比的游戏衍生物

哪一个更具有诱惑?

  暮然回首,网游已经不知不觉的改变着我们的生活,而那些一直被我们忽略的游戏衍生物,不知道是不是曾让你足够蛋疼过。或许你已经记不清你玩过哪些的游戏,但一定会留存着属于那些游戏衍生物的回忆。

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