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网游《易三国》开发 平民佣兵时代

http://www.sina.com.cn  2010年09月02日 13:40  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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易三国 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:72
CGWR介绍
7.8

  回合制游戏从石器、魔力,到现在的大梦幻时代(泛指所有Q版回合制游戏),可以说装备和人物属性是永恒不变的话题,但是作为玩家而言 他们却将另外一项设置推向了颠峰,那就是佣兵,也称之为宠物、召唤兽(文中使用佣兵来叙述) 等等。。。现在的回合制游戏不再单单评论一个人物属性有多么的强大,佣兵也成为衡量一个玩家强大与否的重要标准。

  在这个网游井喷的年代,RMB战士、美圆战士、欧圆战士、英镑战士层出不穷,我们平民玩家是否只可以站在地狱仰望那个高不可攀的天堂? 或许我们仅仅是个普通的工薪阶层,稍微好点的能混个白领、公务员,更大多数还在象牙塔中深造。 只要你不是富二代,我想我们依旧属于平民阶段的网游玩家。 我们不会去为点卡发愁,当然我们也不会在游戏中一掷千金。

  那么在这个网游时代中,平民玩家究竟扮演怎么样的角色?我相信个人角色属性的强大与否,与时间、与金钱直接挂钩,但是佣兵又如何?


平民佣兵

  佣兵的设置是否合理、是否平衡,并非取决于一款游戏的盈利性质,而取决于一家公司对于平民玩家的态度。我曾经在论坛上说过这样一句话“游戏公司需要的是五百万的一次性收入还是需要一百万个一元的可持续性收入?”。

  这个问题仁者见仁、智者见智,但我相信大部分人选择后者,或者用后者的思路达到前者的收入。当然,我不排斥、不抵制任何一家公司拥有前者的想法,因为任何一个精明的商人都能够做出他最有效的判断。

  平民玩家的佣兵是一个什么概念,优秀的“平民佣兵”呢?


佣兵信息

  在“《易三国》全民皆兵‘宠时代’”这篇稿子中我所举例的,如《梦幻西游》中的“瑞兽”以及《易三国》中的“巫师”都可以算得上是优秀的“平民佣兵”,他们的有以下4点特征:

  1.    佣兵自身拥有足够好的技能 可以不打书 不合成的佣兵,天生就是优秀的代名词。(技能全)

  2.    佣兵资质并不会与打书宠资质相差太多。(资质不算太好)

  3.    玩家所投入的成本效益比不是必须花费人民币与游戏币才能达成。

  4.    使用周期长 玩家普及率高。

  只有满足以上4点,才能够成为平民佣兵中的佼佼者。任何一款回合制游戏,“打书”与“合成”都是玩家在佣兵身上的最大开支,那么作为普通玩家而言,他们是否会下那么大的本钱去投入一个虚拟的网络社会中呢? 且回报率并不高? 所以拥有足够好足够多的技能才是平民的首选,资质差点也没什么,毕竟省钱即王道。


佣兵技能

  在很多收费道具游戏中,佣兵的资质也是可以利用人民币来进行一定程度上的修改,平民玩家的佣兵必定不会拥有最好的资质,但是能追求高端资质的时候,没有玩家会选择平庸。不花钱可以拥有一个好宝宝,一个可以长时间使用,并不会很快被淘汰的佣兵。我相信没有任何一个普通玩家可以拒绝这种诱惑。

  很多玩家也会反思:作为游戏公司而言,让佣兵变得简单、变得廉价,他们的盈利又从何谈起?这个问题就要归结到上面提到的一个问题了:是追求五百万的一次性收入还是寻求一百万个一元的可持续性收入?

  作为一个网易的老玩家 我认为网易依旧在保持后者的经营思路,或许部分玩家不会同意我的观点,其实人民币战士任何一款游戏中都存在,也没有任何一家游戏公司会去杜绝人民币战士的存在。 但是网易的几款大作从根本上而言依旧保证了普通玩家的利益。

  《梦幻西游》作为网易的回合制头牌,它拥有早期的“瑞兽、巡游天神,中期的鬼将、律法女娲,后期的噬天虎、夜罗刹”,作为新生力量的《易三国》 它也拥有“早期的剑士、猛虎,中期的巫师、悍将,后期的八臂金刚、冥巫”,这些佣兵都保证了平民化的实现,符合上述4个特点。


佣兵技能

  实际上,我所列举的所有佣兵都可以通过使用游戏内道具变更其属性与技能,但是野外战斗时也能够俘获这些天生资优的佣兵,至于说满技能与否则在于个人取舍,毕竟领悟(佣兵技能领悟)永远是无法抗拒的诱惑………

  在文章的结尾,我希望无论是梦幻还是易三国的KFZ 在未来的开发之中必定要维护好普通玩家的利益, 普通玩家因游戏而快乐,他们的回合制游戏却因佣兵而快乐。他们中任何一个,都不会是收益中的大头,但他们这个整体却是任何网游公司无法忽视的珍贵财富。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)

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