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智能新体验《醉逍遥》社会系统曝光

http://www.sina.com.cn  2010年09月02日 13:38  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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醉逍遥 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:132
CGWR介绍
7.4

  《醉逍遥》作为一款由中国本土团队主导研发,借鉴韩国尖端网游技术,并融合了浓厚的中国武侠文化传统的游戏。除了在游戏的场景设置方面展现出浓厚的中国传统气息,在玩法设计上更是贴合了中国网游玩家的需求,尤其是在互动系统方面,由点到面的全新智能体验,充分调动了玩家的互动积极性。

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  四类关系 模拟真实社交环境

  作为网络游戏中的最小互动单位,玩家点对点的互动是整个虚拟世界的基础。因而在《醉逍遥》的武侠世界中,对于好友系统的创新和延伸是整款游戏在互动方面的第一个变革。


游戏画面

  (成都城散花仙子NPC 四大关系模拟真实社交环境)

  《醉逍遥》通过数值模拟,还原了现实生活中的社交环境。玩家结成好友之后,只要通过一定的方式就可以增加彼此间的亲密度。而通过对于亲密度的数值等级分类,将玩家间的关系分为挚友、知己、结义、手足这四类。玩家间在不断增加亲密值的过程中,可以通过散花仙子NPC缔结更为亲密的朋友关系。同时,玩家还能通过这些关系获取到独特的关系技能,从而增加好友组队的实力。这种全新的互动方式,让玩家在实现交流的过程中,感受到更为真实的交友体验。

  帮会系统 展现江湖风云变化

  除了实现双向互动以外,群体互动也是网游互动系统中相当重要的环节。《醉逍遥》引入古代武侠世界中的帮会概念。以一种全新的模式,促进玩家间的全体互动。


游戏截图

  (血神府大战 为了帮会荣誉而战)

  在《醉逍遥》的武侠世界里,帮会系统是许多游戏系统的基础。加入帮会的玩家除了能感受到集体的温馨,更能通过这一互动模式获取到更多的乐趣与收获。通过帮会,玩家不但可以体验到血神府大战这样的千人对战场面,还有可能加入到强强对话的精英斗魂战中。当然玩家还能通过帮会任务、开树等多种形式获取额外的经验奖励。因而,这一系统的建立让玩家群体之间有了更为密切的互动以及更加强烈的归属感。

  千人竞技 开创全服合作互动

  一般来说,从点到面的游戏互动是整个网游世界的架构基础。而《醉逍遥》则通过先进技术,实现全方位立体化的互动模式。在好友系统、帮会系统的基础上,《醉逍遥》还改良了经典的5人副本模式,将“千人竞技”理念引入其中。


千人副本体验 合全服玩家之力闯关

  在《醉逍遥》的武侠世界里,每逢周日开启的上古大陆在传统的五人副本模式下进行革新,是一个可以容纳全服玩家共同进入的大型副本。整个副本分为三大关卡,除了沿途滋扰玩家的妖兽以外,还有三大BOSS把关。只有集合全服玩家之力,才能击倒BOSS,赢取每一关的奖励。

  更亲密的互动关系,更庞大的社交体系,在《醉逍遥》中你将体验到的是最真实、最畅快的武侠世界。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)

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