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草莓味IMAX降临《蛮荒》画面妥妥的

http://www.sina.com.cn  2010年08月27日 12:20  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  玩家对于美丽的事物通常都有着很高的兴趣。玩赏美、享受美,可以给我们带来心灵上的愉悦。同样,玩家在挑选网络游戏的时候,也通常都会挑选画面好看的,因为画面给玩家的感官更为直接。据相关机构统计,近年来网络游戏玩家数量迅速增长,而对选择游戏的标准,“画面好看”成为比重极大的一条,尤其对于3D网游来说,画面好不好看,进入游戏后第一感觉好不好,几乎成为3D游戏能否站住脚的首要条件。

  在这样的大局势下,首款IMAX网游《蛮荒》高调登场,引来不少人的热议,究竟这款IMAX大作有什么特色?《蛮荒》究竟会给纷乱复杂的中国市场带来怎样的变化?


蛮荒

  《蛮荒》倡导IMAX游戏方式,这款游戏由深圳岳览时代担纲研发,据了解,该团队两年来一直潜心于《蛮荒》的研发,主创人员并不为外界所知,然而在业内,该团队在引擎和美术方面的实力口碑极佳,独立开发的3D漫步者引擎更是让《蛮荒》的画面刚曝光就受到业内一致的认可,更遑论“IMAX”概念推出以后给网游市场带来的震撼了。


仙境地带

  站在《蛮荒》大陆上,看着一望无际的稻田,吹着悠悠清凉的海风,森林,看着波光粼粼的

  湖面,一幕幕令人叹为观止的游戏场景,让你不得不被其所折服,房屋的木质感,地板及墙壁上的雕刻,树木的叶子和根须,透过叶子间隙的柔和月光,月光在湖面上的折射这些细微之处刻画的非分精准,尤其是其中对“水”的表现,对水纹的刻画生动自然,注视着那波光粼粼的湖面让你有种置身其中很想痛痛快快游一场泳的感觉,听到这里你是否已经迫不及待了?

  期待《蛮荒》,期待IMAX网游时代。

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