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首届 麻球Flash开发者大赛重奖开启

http://www.sina.com.cn  2010年08月23日 11:07  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  为进一步提升国内Flash开发水准,将国内优秀的Flash游戏推向国际市场,7月31日,由麻球网主办,盛大游戏赞助,英特尔、Adobe及长城协办的首届“麻球Flash开发者大赛”在第二届CGDC(中国游戏开发者大会)现场举行了隆重的开幕仪式。Mochi Media CEO Jameson Hsu、麻球网负责人黄骁虎,携手英特尔行业合作与解决方案部中国区总监凌琦、技术总监洪力、Adobe中国区业务发展总监车达志、长城IMO产品总监孙学斌、新浪副总裁石光卓、4399总裁汪东风、著名游戏制作人Billy Hsu、Popcap大中国区经理刘琨、Free wold group CEO Frank Valzano、2144副总经理但雨峻出席并亲历了首届“麻球Flash开发者大赛”的启动仪式,共同见证了这一业内开发平台的历史性时刻。

  集合强势资源   扶持潜力人才  

  麻球网是盛大游戏在2010年初成功收购全球最大小游戏平台Mochi Media后,依托盛大游戏的雄厚资金和深厚用户资源,结合Mochi Media成功商业模式和运作系统,推出的一个面向国内游戏开发者的全新平台,于2010年6月30日正式上线测试。本届“麻球Flash开发者大赛”是麻球网在中国市场上的首次重大举动。

  本次大赛将于2010年8月正式启动,截止同年12月,面向全国优秀Flash游戏开发者发出招募,奖品总价值高达100万元。比赛设立专业组及校园组两大组别,参赛者可通过登陆麻球开发者平台发布作品。

  巨额奖金之外,麻球网还将利用盛大游戏、英特尔、Adobe的强势资源,为优秀开发者提供包括全球高端技术培训、高薪聘用、游戏作品的大型化改编等后续支持。 

  麻球网负责人黄骁虎表示:“我们将集合强大资源,帮助中国开发者提升技能,从而推动整个行业的创新与发展,使得‘麻球Flash开发者大赛’真正成为一场中国Flash开发技术的盛宴。”

  国内游戏开发者的“掘金”良机

  伴随着中国游戏产业的高速发展,国内的Flash开发者所具备的创意及制作水平都达到了可以跻身国际的水准,缺乏的只是一个有力的平台将其推向市场,以保证利益的获取来维持进一步的游戏创意制作。

  作为全球最为成功的小游戏平台,拥有2亿活跃用户的Mochi Media在全球范围内造就了为数众多的游戏开发者的创富神话。在中文麻球网正式上线之前,Mochi Media在中国已经拥有了超过3500万的活跃用户,并已有不少国内开发者与开发团体在Mochi全球平台上成功挖到了自己的第一桶金。

  “麻球网引入的商业模式具备很强的潜力,全球化发行使得国内Flash游戏开发者能够获得很好的回报,我们还会投入大量的资源帮助开发者从他们的游戏中获益。”麻球网负责人黄骁虎表示,“我们将通过此次竞赛,加强国内外游戏市场及用户对国内开发者的了解,并通过成熟的商业模式,使优秀的游戏创意转化为可实现的利益,帮助国内优秀的Flash游戏掘金国际市场,在中国游戏开发者中打造更多的百万富翁。”

  同时,麻球Flash开发者大赛将被打造成为麻球网的常规性品牌活动。以后每个季度,麻球网都将举办一次开发者大赛,每季度的比赛拥有不同的主题或产品定位。旨在通过一系列的游戏开发竞赛,激发游戏创意,挖掘优秀游戏开发人才和作品,进一步提升国内Flash开发水准。

  新浪为该项大赛的首席合作媒体。

  更多麻球网及开发者大赛详细信息,请关注麻球网 。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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