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8月18日开测 《御龙在天》测试前瞻

http://www.sina.com.cn  2010年08月17日 13:07  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  8月18日,《御龙在天》将正式开启第二次技术测试。继8月13日开放抢号通道之后,官方今天又公布了部分测试内容。其中,创新的QTE击杀系统和独特的国战系统,是本次测试的亮点。


二次技测历时4个月终上线

  一、创新QTE击杀系统和众多随机设计

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  【二次技测创新QTE系统视频展示】

  《御龙在天》二次技测首度公布了其创新引进的QTE系统,QTE是一种考验玩家即时反应的系统。在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键。这种系统曾经出现在《战神》《古剑奇谭》等单机游戏中,但在网游中尚属首次。看过御龙在天的视频演示,我们发现,QTE 不仅让操作变得简单快捷,更能组合出强大的技能。快速,华丽,猛烈,QTE系统这一创新形式,无疑为御龙华丽刺激的战斗感增色不少。

  除了技能的华丽,游戏多处增加了随机设置。包括随机触发的剧情动画、随时随地都可能出现的虫洞副本,在目前的国内网游行业同样比较少见,不过笔者认为玩家是否接受这种新鲜设计还待时间检验。

  二、国战部分玩法首度公布

  国战是《御龙在天》的核心玩法,8月18日的第二次技术测试即将开放九国之中的两大诸侯国,玩家可以自行选择加入一个国家,随着不同国家玩家实力的增强,战争一触即发。下面是来自腾讯官方的国战资料说明。


响应国家号召传送至国战主战场


抢下复活点之后,开始四大据点争夺


占领据点之后攻打国家神兽

  国战双方的最终胜负关键就在于王城守护者——位于王城内城正中央的“国家神兽”的存亡。在国战时间内,“国家神兽”被杀死则攻方获胜,未被杀死则守方获胜。但强大的“国家神兽”最初是处于“攻击免疫”中,只有当攻方玩家先打败位于“国家神兽”四周的青龙、玄武、白虎、朱雀这四大据点上的至少两个守护神兽,才能解除“国家神兽”的“攻击免疫”状态,对“国家神兽”展开攻击。这里需要说明的是,青龙、白虎两个据点的守护神兽需要通过战车才能进行攻击(战车在王城的战车管理员处领取),而玄武和朱雀两个据点则可以使用角色普通技能攻击。

  据腾讯官方表示“御龙在天的国战实际并不能用几张简单的草图进行概括,是一个包括多种搞笑休闲玩法和战术策略在内的复杂系统。”,也许只有真正体验到才能知晓。

  8月18日,《御龙在天》第二次技术测试开启。官网放号活动正在进行,想要体验的玩家仍有机会。

  战争如炬  美人如玉

  御龙在天,腾讯第一国战网游。

  官方网站地址

 

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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