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最终幻想11最新资料片公布 难敌新作

http://www.sina.com.cn  2010年08月16日 19:04  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/superwave

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  由日本著名游戏制作公司史克威尔·艾尼克斯开发并于2002年上半年开始运营的3D MMORPG《最终幻想11》官方网站前不久公布了游戏的最新资料片“阿比西的幻觉”,该资料片将添加数个75级以上的高级区域、新的大量怪物、技能、装备等。

  在数月之前,曾传出《最终幻想11》将在今年年内关闭的消息,据称此举是为《最终幻想14》的运营做铺垫。但随后史克威尔·艾尼克斯首席执行官和田洋一出面否认,表示目前尚未确定执行计划。

最终幻想11
最终幻想11

  《最终幻想11》作为史克威尔·艾尼克斯公司开发运营的第一款网络游戏已经运营了8年之久,虽然无法和《魔兽世界》相提并论,但是却在最终幻想的品牌号召力下赢得了一批固定玩家,而在目前《最终幻想14》并未完全普及的情况下如果贸然停止《最终幻想11》的运营,势必会引起玩家不满,况且《最终幻想11》的游戏需求配置对玩家而言完全不是问题,而要想愉快地与同伴在《最终幻想14》的世界中游玩则需要购买价值不菲的电脑(官方的推荐配置是IntelR Core i7 2.66GHz加上NVIDIAR GeForceR GTX460以及4G内存),这对于大多数玩家而言都是难以承受的配置,且游戏画面效果较其他较低配置网游似乎也并无特别过人之处,门槛过高使得该游戏要大面积普及还有待时日,在这种情况下选择继续运营《最终幻想11》对于史克威尔·艾尼克斯公司来说无疑是一个明智的决定。

  不过《最终幻想11》作为一款运营多年的游戏也逐渐无法跟上时代的步伐了,图像水平落后、游戏模式的诸多弊端都是该游戏无法达到《魔兽世界》等一线网游那般成就的原因所在,所以《最终幻想14》的推出在某种程度上就是为了取代《最终幻想11》。但在目前这种形势下,如何令玩家尽快认可《最终幻想14》是史克威尔·艾尼克斯公司的当务之急。就目前该游戏内测的情况来看,似乎前景也不是那么的乐观,界面不友好、疲劳值设定、技能读取和放置的延迟过长以及沿用《最终幻想11》的那些不人道设定都使得许多玩家怨声载道,如果史克威尔·艾尼克斯公司不尽快想办法解决这些问题的话,很有可能会在目前这种网络游戏竞争极其激烈的市场处于劣势。不过真到了这些问题解决的时候,或许就是《最终幻想11》真正停服的时候了,对于老玩家而言这将是一件十分遗憾的事情,但是对于整个游戏市场来说则是一种新陈代谢式的反应。

(编辑:弥可)

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