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NCsoft欲用《激战2》挽回《永恒之塔》败绩

http://www.sina.com.cn  2010年08月16日 11:34  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/泡菜先锋

  【新浪游戏独家翻译稿件,转载请注明出处】

  在《天堂》系列、《激战》、《英雄城市》等作品成功进军国际市场后,NCsoft又于2009年9月在北美地区推出了《永恒之塔》。虽然在北美地区《永恒之塔》游戏包销售量一度位列第一,但是游戏后劲不足,最终没能获得成功。

新浪游戏_NCsoft欲用《激战2》挽回《永恒之塔》败绩

漫画中洞穴代表国际市场,穿着NC披风的大叔代表NCsoft。而大叔将手中的破剑(永恒之塔)甩手扔出问手下有没有更强有力的武器。这时ArenaNet跑过来给出了火箭筒(激战2)说:“这是美国制造,肯定好用。”而右下角还有人在拼命造剑(剑灵)。

  8月13日,NCsoft第二季度业绩发布会上CFO李在吴(暂译,韩文名:이재오)也多少承认了《永恒之塔》的尴尬境地。李在吴称:“我们不认为即将进行的《永恒之塔》2.0更新能令海外收益增加很多,但是希望该更新能够留住老玩家并在此基础上稍微增加玩家数。”

  而NCsoft即将推出的《激战2》有望打破《永恒之塔》形成的尴尬氛围。《激战2》是NCsoft子公司ArenaNet开发的《激战》续作,而原作的游戏性早已被北美市场所认可。因此续作《激战2》在北美市场成功的概率比较高。而只要在北美市场获得成功,《激战2》的全球市场攻略可说是成功了一半以上。

  此外,NCsoft另一款巨作《剑灵》也将在《激战2》之后适时推出。而且,两款巨作都将推出家用机版本,因此预计NCsoft的国际市场攻略将获得实质性的突破。而就目前《激战2》公开的信息来看,这款巨作在全球市场成功的概率很高。且近日发布的《激战2》官方宣言视频更是引来韩国网友热议。(点击查看视频

  网友韩春燮称:“如果真像开发人员说的那样,《激战2》必将获得巨大的成功。而且《激战2》确实足够吸引人,希望它能给MMO市场带来新的能量。”

  网友中间阶段称:“不管大家如何骂NCsoft,但是人家确实能够做出真正优秀的游戏。《激战》本身已大获成功,不知道《激战2》能否超越前作的成就。最后,希望《激战2》能早日到韩国运营。”

  网友治疗系战士称:“NCsoft新作《激战2》还是给人感觉中看不中用啊,貌似又是款只注重游戏画面的游戏吧?我没觉得它的战斗系统能称得上次世代的名号啊。”

  最后,玩家们轻信网游开发人员的花言巧语,最后大失所望的例子数不胜数。因此,《激战2》是否像开发人员所说的那样优秀,还需在8月18日至22日期间举行的科隆国际游戏展上《激战2》试玩版本推出后再作判断。

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