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由巨人网络开发的2D武侠网游巨作《征途2》将于8月16日低调开启第三次研发测试。
从《征途》到《绿色征途》再到《征途2》,巨人本着精益求精的研发精神不断完善游戏产品本质。一句普通的NPC对白、一个毫不起眼的任务、一副场景图,甚至是一个人设,无一不经过反复修改。
经过上百次修改最终定稿的琵琶女
千锤百炼
据《征途2》主美介绍,当时有这么一副美女人设,初稿若是放在其他游戏公司,基本上能大受赞赏,而在《征途2》中,诸如此类的精美人设到最后定稿还需要经过起码十遍以上的修改,甚至最终被弃用的绝美场景、人设更是比比皆是。
不光如此,在前两次测试中,有玩家对已经修改过十几遍的人设或场景提出各种意见和建议时,此人设和场景就必须再次拿出来重新修改和完善。
拍板?玩家说了算!
怎么样来评判一个游戏诸多方面是否合格呢?在很多游戏公司,都有自己的评定标准,而在《征途2》,只有一个标准:玩家说了算!
无论是音乐、背景、界面、快捷键、NPC的摆放位置、地图的大小还是任务、人设、经验、刷怪点的分布、职业技能的平衡等等等等,不管之前做出来的有多好,只要玩家还不满意,就必须推倒重来。
玩家喜欢的,才是最好的!这是《征途2》研发团队的铁律之一,也是令所有研发人员“又爱又恨”的一条铁律。所以,在《征途2》第三次研发测试当中,如果您感觉到不爽,就大声的说出来。我们不怕您的责骂,就怕您的沉默。
距离8月16日第三次研发测试还有3天!《征途2》期待您的光临!您的意见,对我们很重要!
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