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《灵魂战神》美服公测 光宇华夏代理

http://www.sina.com.cn  2010年08月13日 10:08  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  美国 GamesCampus 美国时间 8 月 11 日宣布,由韩国 NPLUTO 研发、免费制线上即时策略游戏《灵魂战神》(Soul Master)将于当地时间12日在美国正式公测,游戏结合即时策略元素的英雄单位,与享受线上角色扮演风格的角色控制内容,带领玩家体验新鲜的游戏乐趣。

  GamesCampus 表示,《灵魂战神》具备简单易学的控制模式,与平衡的游戏内容,玩家将可以享受独特的线上游戏乐趣。

新浪游戏_《灵魂战神》美服公测 光宇华夏代理

灵魂战神

  GamesCampus 指出,《灵魂战神》拥有独特的战斗系统,玩家可以藉由科技树来追求进化,并且生产、指挥单位;玩家在《灵魂战神》中可以建造防御塔、设置路障,建设资源搜集建筑物、单位生产设施等,由于科技树相当的简单、易懂,玩家将可以更加专注于战略的运用,享受组 队作战或是大乱斗乐趣。玩家将可以在游戏中体验高度竞争性的 PvP 乐趣,藉由多样化策略来发挥个人角色长处,以便获得胜利。

  GamesCampus 表示,当玩家进入游戏大厅后,每个队伍可以有 6 名玩家共同组队,并且选择想要的模式,玩家可以与其他玩家对手相互对抗,也可以与电脑 AI 控制的角色来作战。

  另外,游戏也强调具备多样化的 PvE 情境模式,玩家可以体验像护送任务、合作挑战、推倒 BOSS 怪等游戏乐趣。

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操控多单位

  《灵魂战神》 12 日在美国公测登场(官方网站),大陆由光宇华夏代理,尚未首测。

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