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乾坤在线 吸纳玩家建议优化游戏内容

http://www.sina.com.cn  2010年08月12日 11:51  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  在上周为期两天的压力之后,《乾坤在线》项目组所有人员又开始新一期的努力。虽然本次压力测试只开放了8个小时的时间,但是千余名玩家在游戏体验后纷纷通过官方论坛或来电、或是游戏聊天频道的方式,提出了不少建议。官方人员在记录后,快速启动的版本改进的工作内容,力求在下个版本中给玩家以更好的印象。


小编围观一位大哥,连续技用的很hi

  作为游戏的核心内容,《乾坤在线》的多宠系统受到了广大玩家的喜爱,我们也收到了不少关于宠物的建议,包括骑乘特效、宠物之间更多的玩法区分、增加布阵、施法的组合感。一个玩家即时控制多个宠物,不少天马行空的玩家建议也得到了官方的认可。他们时刻把“做游戏,做用户”的理念提醒自己的内容不是自己满意,而是让用户满意。


2级抓上了青狼宝宝还升了级,抓宠升级两不误

  而对于基本操作和界面布局方面,广大玩家通过自己的游戏经验对乾坤的特点与改进的内容提出了改进建议。虽说鱼和熊掌不可兼得,但是官方人员通过自己的智慧解决了这个难题,今后将更多的增加自定义的设置方便用户的体验。让每个玩家都能轻松设置自己的游戏菜单。

  相信广大玩家对于乾坤的诸多玩点有着自己的想法,在这里小编建议大家通过官方论坛的方式提出自己的看法,官方人员将第一时间了解用户感受,为打造一款精品而富有原创特色的多宠战斗网游而努力,相信乾坤的未来会更好!

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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