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网游新生力量天境轩2010年开山力作《天境》,于6月25日开启了首次“踏梦封测”,全球首款5D梦境网游的概念也吸引了大批玩家的蜂拥而至,经过了三周504小时难忘的日日夜夜,《天境》宣布于7月16日正式结束此次封测,并针对玩家提出的意见建议开始闭关修炼。
众所周知,所谓的闭关修炼,就是在一个封闭的没有外人能打扰和影响的环境中,冥想并提升自己,得到一种新的领悟或者说超脱。那么《天境》闭关半月,有何新的进展和突破呢?据官方回应,短短的十几天,《天境》在画面、玩法和稳定性效率方面,都已有了质的突破。
一、 超逼真水面质感
游戏画面
画面方面,已加了水面和阴影效果,虽然还只是最初步的阶段,后续还会调整,但可以看出,水面的反射和折射都已非常真实,这都得益于引擎的全动态实时光影和真实感水面渲染。另外,画面的渲染方式也做了新的调整,地面的细节以及远景近景的层次感都将有很大提升。
游戏截图
二、 全新核心玩法
目前天境轩正在策划一个全新的核心系统,这个系统会将梦境系统,动作系统,还有各种玩法串联起来,形成游戏中一个让玩家可以追求的核心玩法,让玩家有了更新更高的追求。具体细节官方称还未能透露,那么就拭目以待吧。
三、 注重稳定和效率
如何让高端电脑体验到美轮美奂的画面,如何让低端电脑也能酣畅淋漓的厮杀,是天境轩一直以来努力的方向,流畅性和稳定性是他们优先保证的基础,并仍在为之付出努力。
随着社会的进步,技术的创新,3D网游已经成为主流的今天,只有让产品极具特色以及独特的魅力,才能吸引住玩家,否则也必将被3D网游的主流所埋没,天境轩一直在为创新的游戏玩法而努力并从未放弃,假以时日,《天境》的二次封测,一定能为所有玩家奉上一个全新面貌的《天境》,敬请期待。
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