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初体验之《聊个斋》技术封测百家争鸣

http://www.sina.com.cn  2010年08月11日 13:27  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  自8月3号首开技术封测以来,《聊个斋》与玩家已共同度过了一个星期有余。本次技术封测受到了广大热情玩家的支持,玩家在游戏中不再是单纯的玩家身份,在休闲娱乐的同时,热情地担当起游戏测试员这一特殊使命。

  截至目前为止,《聊个斋》技术封测进展顺利,玩家们纷纷献计献策,群策群力,即时地通过游戏内bug提交系统、论坛等多种渠道,与开发组成员积极沟通,反馈了大量的意见和建议。一时间百家争鸣,好不热闹。

   
空碗发起的“围观新玩家”活动

 
玩家纷纷组队练级

 
玩家纷纷组队练级

  时间回归到8月3号12点,《聊个斋》正式向玩家开放。一时之间,心急如焚的玩家纷纷涌进服务器,原来那个略显寂寞的聊斋世界顿时人潮涌涌,人声鼎沸。不断有新玩家从天而降,落在各大仙山的围观群众之中,其乐融融。


玩家激烈战斗

 
玩家激烈战斗

  在参拜了师傅,领取了武器,换上了新装之后,玩家纷纷要求组队杀怪刷经验,也有不少玩家纷纷截图,留下这极具意义的一瞬间。

  
在游戏内点击右侧标红的“Bug”按钮,可提交BUG

  新游戏首次技术封测,除了和玩家见面之外,更重要的是听取玩家对这款游戏的宝贵意见,包括提交Bug、改良建议等等。热情的玩家也纷纷在游戏中的BUG提交系统中反馈意见,在游戏聊天系统里慷慨陈言,这些意见都会被聊个斋认真听取,不合理之处将会逐步完善。

  散仙飞天,一起聊个斋

  《聊个斋》封测以来,在没有音乐音效、美术资源尚不完善的大环境下,玩家们表现出了极大地宽容,甚至连服务器曾中断的小插曲,没有让热情玩家离去,表现出了良好的测试形态。

  同样让开发组成员无比感动的,还有玩家的坚持与互助。由于是封闭测试,在没有新手序章、战斗教学、新手指引、玩法衔接的情况下,玩家们一边反馈问题,一边努力摸索着游戏的操作,并耐心向新的玩家传授游戏心得。

  《聊个斋》首次技术封测,将持续到9月3号,聊个斋期待玩家们在后续的体验中继续帮助开发组修正游戏BUG,使游戏从青涩逐步走向成熟。聊个斋,期待你的金石良言!

  更多《聊个斋》

  《聊个斋》是一款由广州摩摩欧(MMO)互动娱乐有限公司自主开发并运营的3D回合制游戏。游戏以中国著名志怪小说聊斋志异为故事蓝本,三大仙山九大流派供玩家体验。

  九宫格站位、全方位战斗视角、半回合半即时战斗模式等,聊个斋对游戏理念作出了重大革新。经由主线串联的经典聊斋故事穿插其中,更有40米高神秘巨兽把守的副本洞天系统留待玩家猎奇,旷世仙魔之战静待玩家参战。三百年前,蒲松龄开聊斋,集民间志怪;三百年后,你我再续前缘,瑞雪,青梅,聊个斋!

  游戏官网

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