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ArenaNet游戏工作室的高层麦克·奥布莱恩(Mike O'Brien)更新了《激战2》官方博客,在这次更新中麦克向广大玩家介绍了《激战2》在即将开始的科隆国际游戏展和西雅图 视频:《激战2》官方宣言 终极BOSS现身 媒体来源:新浪游戏 PAX游戏展的行程,同时放出了一部包括了游戏真实过场画面的名为“设计宣言”的视频。
在科隆国际游戏展和PAX游戏展的《激战2》游戏展台上玩家们将有机会体验《激战2》内1级的人类和47级的查尔族人物试玩。麦克在博客文章中鼓励那些去会展现场的玩家从体验1级的人类人物开始,这样能对个人故事背景系统、动态事件系统、职业技能等一些《激战2》内非常有特色的一些内容有一个初步的了解。当真正对《激战2》这些创新性系统有了大体感受之后,再去体验47级查尔族人物。
《激战2》游戏设计团队主创成员也在这部“设计宣言”视频中表示,力求打破当前所有网游的传统游戏模式,玩家在全新的《激战2》拟真世界中,将不会看到任何老套的任务完成模式,呆板的NPC,以及AI低下坐等玩家来屠戮的怪物。
《激战2》预计2011年正式上市,今年第4季度有望展开游戏测试。
邪恶巨龙BOSS
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