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三系统揭秘 英雄往事OL开启SLG新时代

http://www.sina.com.cn  2010年08月06日 15:48  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  6月8日,大型即时策略网游《英雄往事OL》开启首测。作为首次尝试将单机战棋模式与网络对战技术相融合的全新策略网游,《英雄往事OL》为传统单机SLG游戏注入了全新的活力。尤其是《英雄往事OL》中颇具代表的三大系统,更是让款游戏融合了RPG游戏优点的同时,更加丰富了SLG游戏的玩法和体验。

  《英雄往事》官方网站

  充满乐趣的战场——对战系统


对战系统

  对战系统,无疑是《英雄往事OL》的核心。作为一款即时策略网游,《英雄往事OL》将战棋模式巧妙融入了对战的变化,让玩家的游戏过程更加富有变数。同时,《英雄往事》采用了独创的即时策略模式,一个玩家在行动的同时,其他玩家也可以同时行动。这种实时的对战模式,要求玩家随时能掌握瞬息万变的战场信息,从而及时改变策略。可以说,这种全新的游戏方式,不但提高了游戏的进程速度,让玩家随时体验到惊险、刺激的真实战场体验。同时也对于参与者提出了更高的要求,只有能够顺应形势做出及时调整,才能赢得最终胜利。不同的对手,不同的选择,可以说,每一个决定、每一秒钟,都可能影响到最终的结果。即使是同一个对手,也有可能出现完全不同的竞技结果。

  充满个性的装扮——装备系统


装备系统

  装备系统是传统的RPG游戏常见的系统设置,而《英雄往事OL》则将这种系统引入了策略网游之中。在《英雄往事OL》中,玩家会在对战过程中,随机拾取一些装备,而通过这些装备的使用变化,玩家则可以获得不同的能力属性加成。增加攻击力、法力等属性的武器,增加防御力的盾牌、盔甲,增加只是属性的头盔、鞋子,增加攻击等各种属性的项链、戒指,以及减少魔法、物理伤害的披风。玩家可以通过拾取或购买这些装备达到属性的加成,个性的配搭可以完成属性的加成提升。这将影响到玩家的行动模式,以及人物发展轨迹从而对于战局起到影响。

  充满变数的盟友——佣兵系统


佣兵系统

  佣兵系统,是《英雄往事OL》中相当重要的一个系统。这一系统的引入,为整个战局的变化带来了更多的未知因素。玩家进入游戏以后,可以通过固定的招募点,召集或是通过驯服吸纳各自种族的佣兵进入。由于不同的佣兵拥有不同的攻击、防御模式,因此佣兵种类和数量的搭配使得玩家在对战及行动时,赋予了不同的个性变化。即使是同一种族、同一装备的对手,也有可能因为佣兵数量、种类的不同而产生不同的行动逻辑。

  这三大系统的设置和引入,将传统SLG模式中添加了更多的变化因素和游戏乐趣。《英雄往事OL》不仅仅这种游戏模式网络化,更是通过对RPG游戏的借鉴赋予了SLG游戏全新的色彩。如果你也想要尝试,那就赶紧加入我们的队伍吧。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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