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《洛奇英雄传》封测在即 服装可破坏

http://www.sina.com.cn  2010年08月02日 18:57  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  在今年的Chinajoy上世纪天成宣布将代理3D动作网游大作《洛奇英雄传》,相比目前火热的《龙之谷》,该作写实硬朗的风格也较受喜欢动作类网游玩家的关注。

  在之前结束的Comic Con圣地亚哥动漫展上,外媒也专程采访了游戏的助理制作人Chris Gyselinck。他为广大玩家们介绍了该游戏内测日期、系统、角色等相关情况。游戏的封测时间确定在8月10日,目前玩家可以登录到《洛奇英雄传》的Facebook主页上(点击进入)获得封测资格。而这次封测计划将开放2个职业,角色等级上限确定为30级。游戏在欧美正式发售的时间依旧是2010年4季度。

  游戏的引擎采用了定制版Valve的资源引擎,该引擎最大的特点就是可以让玩家对周围的场景和环境进行破坏,其中也包括角色的防具和服装等。在战斗中玩家的防具和服装会破坏程度的加深而显示不同的样子,当其完全损坏且无法修理之后,你身上的衣服和防具将脱落。

  尽管该作在韩国被评为18禁,但是你的服装脱落依旧不会出现裸体等画面,只是穿着内衣而已。

  角色的造型会影响到他们自身的属性,比如高个强壮的角色在力量属性上就高于那些矮小的角色,不过后者在速度上却更有优势。

  游戏在地下城挑战的设定上有两个独到之处,一是战斗点数,另一个是入场代币系统。战斗点数是玩家用来解锁地下城任务的必须品,玩家通过一个任务就可以获得相应的点数用来解锁其他任务。入场代币系统则是提供给玩家反复进行地下城挑战来用的,重复进入关卡,需要玩家使用相应的代币才能进入。

  在地下城中玩家如果按照预先的要求完成了相应任务,则可以获得额外的战斗点数,这个额外奖励系统被称为“忠诚的誓言”系统。

  游戏的动作性非常之强,其中没有了传统的自动战斗和长时间技能冷却。之所以这样设计,游戏的制作人希望玩家在游戏的时候一直能够有事可做,而不是在一边等待或是旁观。游戏强调的就是动作的爽快感与激烈程度。

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战斗截图

 

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