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《英雄年代2》二次内测测评报告

http://www.sina.com.cn  2010年08月02日 12:33  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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英雄年代2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:99
CGWR介绍
7.5

  游戏名称:英雄年代2

  游戏类型:角色扮演

  游戏特征:战国武侠游戏2DMMORPG

  开发公司:松果工场

  运营公司:盛大网络

  官方网站:http://yxnd2.sdo.com/

  目前状况:二测内测(2010-07-30)

  客户端大小:1.56GB

  评分:

  游戏性:★★★★☆(号称最后一款2D网游,内容还算上乘)

  操作性:★★★★☆(易上手 一键式任务系统 卓越的高自由度PK模式笔者非常喜欢。)

  升级难度:★★☆☆☆(仁者见仁智者见智,笔者认为有内挂系统的游戏,升级还算轻松。)

  音效:★★★☆☆(具有浓郁的传统音乐风味,但略显单调)

  游戏画面:★★★★☆(上乘,很多大范围全屏技能,很炫。)


欢迎页面

  游戏介绍:

  《英雄年代2》是一款以中国春秋战国为背景的大型多人在线MMORPG网络游戏。

  春秋战国的时间跨度为公元前403年——公元前221年,由周平王迁都洛邑,周室衰弱开始,至秦统一六国,建立我国历史上第一个中央集权国家为止。

  春秋战国本就是一个军事征服与反征服的时代。春秋初期周王朝曾拥有一百多个诸侯国,到了战国时期,就剩下了最有实力的齐、韩、赵、魏、秦、楚、燕这七个国家,人称“战国七雄”。在战国初期,各国招贤纳士,励精图治,实力可谓不相上下。经过一段时间的储备,各国相继对外用兵,为保证自己的生存,扩大国家的领地,君主们都相继称王,独霸一方,并不断扩张领土,蚕食彼此的地盘,形成了国无宁日、土无定主的混战局面。七国中,秦国最强大,但它的统治者却残暴不仁。为了阻止秦国统一天下,其他六国纷纷联合,共抗暴秦。

  历史就在这里一不小心转了一个弯……

  主人公被一股神秘的力量送回了混乱的战国末年,并在众多朋友的帮助下,不断努力成为一位反抗暴秦的盖世英雄。

  历史翻开了新的一页……

  游戏配置:

  游戏对机器的配置需求应该算很低的,笔者的几年前的老机器也能流畅游戏。


游戏配置

  登录界面:

  笔者非常喜欢此界面,由其是背景中巨大的机关城堡,回忆起十多年前《轩辕剑外传》中的某些场景,很有感觉。


创建角色

  创建角色:

  创建角色时是不需要选择职业的,只需选择性别、头像和所属国,然后输入相关的信息就好了。同学们可能要问了,那我练什么职业呀?这正是游戏的一个亮点,虽然游戏共设有5个职业系(力士、方士、刺客、机关师、药师),但是真正进入游戏后还可衍生出的分职业有15种之多。这里还得说说另外一个亮点,英雄年代2的装备与技能是紧密关联的,每件装备都有自己独特的技能,据官网介绍,目前游戏已有165件装备。也就是说对应的有165种技能。那么,最终游戏中角色是个什么样的职业,我也说不清,用“混合职业”或“自创职业”应该都可以解释吧。


进入角色

  游戏画面和音效:

  《英雄年代2》在画面表现上的亮点很多,无论在原画设定、细节表现、还是很多全屏技能的采用都让游戏整体表现增色不少。

  《英雄年代2》的游戏形象很好地贴合了原画,玩家混穿装备带来的丰富的着装变化是该游戏的一大亮点。细节处理上,在1440*1280的分辨率下,几乎没有锯齿效应,并且在人物跑动时还能看见头发迎风飞扬,写实感很强。

  另外,玩家还可以根据自己的喜好,点击小地图旁边的“亮/暗”按钮,关闭或开启光影效果获得更好的画面表现力。

  最后是极富冲击力的全屏技能,前期曝光的十大技能截图充分表现了设计方在画面处理上下的功夫,还有就是很好地处理了多人释放全屏技能时的“瞬卡”现象。


大悲恶咒技能

  总的来说,《英雄年代2》的画面表现算得上是2D游戏的翘楚。要是能增加广受好评的天气系统,想必会更加完美吧。

  音效是《英雄年代2》的短板,相对于画面的用心,音效的处理显得很草率,乐曲太短,待在同一张地图时间长了就感觉几个音符在耳边打转。

  游戏内挂系统:

  《英雄年代2》的内挂系统考虑得比较周到,看得出设计团队对玩家习惯的研究还是很到位的。自动任务、自动寻路、自动打怪,自动挂机,平常网游中你见过的辅助内挂它基本都有,另外并不流行的自动装备,自动阅读它还是有,基本玩家不愿意干的体力活它都包了。

游戏内挂系统
游戏内挂系统

  接任务的界面点击自动任务,就可以自动寻找目标,自动打怪。

  《英雄年代2》对新手的照顾时很周到的,但是把所有玩家都当成网游小白来教,玩家是否买账恐怕的靠时间来检验了。只是依靠挂机可以一直升级,要是以后真到了PVP的时候,被宠坏了的玩家还能适应激烈的PK么?这是一个问题。

  全职业系统:

  “全职业”这是一个正处于萌芽阶段的概念,甚至连该不该叫“全职业”都还有争议。《英雄年代2》算是第一个真正实践全职业的网游吧。全职业,说白了就是打破了职业限制,玩家可以跨职业搭配装备、武器,发展自己的个性职业。比如,玩家在游戏中可以搭配出一个法师和战士的混合体,法攻和物攻结合使用。《英雄年代2》提供了5大职业系统15种职业,玩家可以依照自己的喜好和对游戏的理解,搭配出千变万化的职业。


全职业系统

  笔者在游戏中主要采用傀儡师加魔战士的职业组合,但由于装备还没有找齐,现在混穿了雷霆方士、魔战士、狂战士、傀儡师四种职业的装备。可以看到,这款游戏设计了特殊的左右混搭,这样做的目的是让玩家穿上更多种类的装备,拥有更多技能。但如果笔者只有一只鞋子,就只能光着一只脚打怪了,这个…囧。

  但混搭职业也是有一定的章法的,《英雄年代2》拥有一个指导玩家搭配职业的属性点体系。每一种职业都有自己的属性,玩家每升一级可以获得5个属性点,加到某项职业的属性上该职业的能力就得到增强。


属性加点

  比如笔者这双狂战士的鞋子,武力需求27,而我现有武力属性点249,可以使用。随着装备的强化,装备的属性需求会越来越高,这时候玩家要想穿上想要的装备就要合理分配属性点了。全职业只是入手很简单,越到后面需要玩家抉择的地方就越多。全职业玩起来很简单,要玩好不容易,笔者到现在都还没有选好最终要发展的职业,足见这个系统有多么纠结。

  五行盘系统:

  《英雄年代2》中玩家对装备的强化是通过五行盘系统实现的。每一件装备都有一个五行盘,它是由金、木、水、火、雷五种属性组成的,通过镶嵌相应的宝石就可强化装备。


五行盘

  任务系统:

  在一次内测期间,任务系统的设计是游戏争议比较大的一部分,总体来看,主要的问题是主线任务过于简单,情节不够丰富,重复任务比较多。在游戏中的跑环任务,玩家可以通过不断地接跑环任务获得经验升级。跑环任务实际上就是一些简单任务的重复,按照玩家级别,从10环到130环不等。

  笔者对这个跑环系统不是很满意,太多重复的内容让跑环跑起来太累了,没有多少乐趣可言。并且要是到了100级以上,就可以跑100环,每三分钟那跑一个环那就得将近5个小时左右,真是这样,除了跑环哪还有精力去PK去国战啊。

  二测期间增加了一些特殊的跑环系统,跑环可以进随机副本,还有随机宝箱可以开——总算开始改进了,笔者还没有来得及体验跑环系统,不过听起来挺吸引人。但冲这虚心改进的态度,还是值得肯定。

  摇奖龙盘:

  这个笔者很喜欢,游戏里面有各种机会转轮盘,可以获得包括经验、装备、灵石、副本地图、银子在内的各种奖励,至于究竟能得到哪一个就得靠手气了。玩家每隔一段时间就能获得龙盘奖励,每跑完10环任务也可以获得跑环奖励龙盘,打完野外BOSS或者副本开宝箱之后也会出现一个龙盘,眼疾手快是转龙盘的终极秘诀。

  PK系统:

  《英雄年代2》的PK系统是一大亮点,无锁定PK和技能的定向释放使得玩家在PVP时需要不断地走位来获得最佳的攻击和防守位置。这就在无形中降低了装备好坏对PK结果的影响。笔者55级的号曾经输给过40级的小号也赢过70级的高玩。“站桩必死”在《英雄年代2》是一条PK铁律。

  二测版本中还加入了平衡擂台系统,在这个擂台上,PK双方的装备水平都将得到重新分配,以求在最公平的情况下进行纯技术的较量。这个平衡擂台系统出的很及时,解决了饱受诟病的游戏平衡问题,那些平时见了满身神器的RMB都要绕道走的这下有了一个公平竞争的地儿了。

  这个平衡擂台一直都让笔者充满期待。毕竟这是这款游戏的一个亮点所在,搭配无锁定的PK模式,《英雄年代2》在PK上下得功夫可见一斑,向往纯正PK的玩家,《英雄年代2》不容错过。

  《英雄年代2》中,人物头顶是没有血条的,所以在PK的时候得时时刻刻盯住看对方失血情况,抓住机会一个大招解决问题。希望在以后的版本中加入人物头顶血条,更直观清楚。

  副本系统:

  一测中开放了秦陵地宫、熔岩鬼域、水月楼台、悬空岛四个副本;鲁班遗迹一个家族副本;一个家族经验副本;武神机、人马机两个野外BOSS,(注:人马机的样子很像神兽草泥马,囧)个个都是不好打的主。每个副本的进入都有一定的级别限制,达到级别后还要收集够地图残片组成一张完整的地图,副本一般都较难,组队前往最好,最多可以组一个6人团队。武神机和人马机每隔一段时间就会出现,这两个野外BOSS浑身是宝,武神机的腰带和人马机的护腕均价值1000元RMB,惹得众玩家蜂拥而至,基本上这两个BOSS一出现,马上就被群殴,然后大伙站经验开箱子转龙盘不亦乐乎。

  副本的设计很精细,秦陵副本很有《神话》中的秦始皇陵的范儿。据说未来还将开放更多的副本,副本是为游戏增加可玩性的重要一环,希望不断有新副本推出。

  关于更新:

  一测期间,《英雄年代2》确实出现了不少问题,BUG、跑环太过重复、恶意杀人情况频出,给广大玩家带来不小的困扰,但盛大都能及时处理问题,信息公布也很及时。好的游戏不仅要有好的题材更要有强大的支持和运营团队,及时解决问题,不断更新内容,才能长期对玩家保持吸引力。

  相对于一测,二测版本实现了很大进步,新增 “秦陵密道”地图 ,玩家可以进入秦岭密道,作为副本的引导;新增“八卦擂台”地图,玩家可以通过NPC观看装备的技能演示;另外开启鲁班遗迹的家族会有“遗迹护盾”,开启鲁班的家族成员会受到一定的保护;新增地牢系统,恶意PK玩家会受到惩罚……一系列的新货上线让笔者对这款游戏的信心得到了加强,毕竟,不断地持续的更新修正才能使一款游戏真正成熟起来。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

关于CGWR:
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